論文の概要: Controlling Style in Generated Dialogue
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.10855v1
- Date: Tue, 22 Sep 2020 23:21:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2022-10-15 22:34:46.154180
- Title: Controlling Style in Generated Dialogue
- Title(参考訳): 生成対話におけるスタイル制御
- Authors: Eric Michael Smith, Diana Gonzalez-Rico, Emily Dinan, Y-Lan Boureau
- Abstract要約: 従来提案されていた3つの制御可能な生成アーキテクチャをオープンドメイン対話生成に適用する。
我々は、およそ200の可能なスタイルのうち1つに対応するように、世代スタイルを制御します。
既存の会話データセットに対する洞察を提供するために、それらがどのように使用できるかを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.445455480452484
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Open-domain conversation models have become good at generating
natural-sounding dialogue, using very large architectures with billions of
trainable parameters. The vast training data required to train these
architectures aggregates many different styles, tones, and qualities. Using
that data to train a single model makes it difficult to use the model as a
consistent conversational agent, e.g. with a stable set of persona traits and a
typical style of expression. Several architectures affording control mechanisms
over generation architectures have been proposed, each with different
trade-offs. However, it remains unclear whether their use in dialogue is
viable, and what the trade-offs look like with the most recent state-of-the-art
conversational architectures. In this work, we adapt three previously proposed
controllable generation architectures to open-domain dialogue generation,
controlling the style of the generation to match one among about 200 possible
styles. We compare their respective performance and tradeoffs, and show how
they can be used to provide insights into existing conversational datasets, and
generate a varied set of styled conversation replies.
- Abstract(参考訳): オープンドメインの会話モデルは、何十億もの訓練可能なパラメータを持つ非常に大きなアーキテクチャを用いて、自然な音声対話を生成するのに長けている。
これらのアーキテクチャのトレーニングに必要な膨大なトレーニングデータは、さまざまなスタイル、音色、品質を集約している。
このデータを使って単一のモデルをトレーニングすることは、安定したペルソナ特性と典型的な表現スタイルを持つような、一貫した会話エージェントとしてモデルを使用するのが難しくなる。
世代アーキテクチャに対する制御機構を提供するいくつかのアーキテクチャが提案され、それぞれ異なるトレードオフがある。
しかし、彼らの対話における使用が可能かどうか、そして最新の最先端の対話型アーキテクチャとのトレードオフがどのようなものかは、まだ明らかではない。
本研究では,先述した3つの制御可能な生成アーキテクチャをオープンドメイン対話生成に適用し,約200の可能なスタイルのうち1つにマッチする生成スタイルを制御する。
それぞれのパフォーマンスとトレードオフを比較し、既存の会話データセットに対する洞察を提供するためにどのように使用できるかを示し、さまざまなスタイルの会話応答を生成する。
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