論文の概要: Loop-box: Multi-Agent Direct SLAM Triggered by Single Loop Closure for
Large-Scale Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.13851v1
- Date: Tue, 29 Sep 2020 08:26:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-13 06:55:15.511894
- Title: Loop-box: Multi-Agent Direct SLAM Triggered by Single Loop Closure for
Large-Scale Mapping
- Title(参考訳): loop-box: 大規模マッピングのための単一ループクロージャによるマルチエージェントダイレクトスラム
- Authors: M Usman Maqbool Bhutta, Manohar Kuse, Rui Fan, Yanan Liu, Ming Liu
- Abstract要約: SLAMでは、研究者は通常、非線形ポーズグラフ最適化技術を適用した後、3Dマップを構築して更新する。
多くのマルチエージェントシステムは、追加のセンサーからのオドメトリー情報を用いて普及している。
我々は,異なるカメラシステムに基づくマルチエージェント3Dマッピングにおける鍵シナリオの汎用的手法を開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.44575396463303
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we present a multi-agent framework for real-time large-scale
3D reconstruction applications. In SLAM, researchers usually build and update a
3D map after applying non-linear pose graph optimization techniques. Moreover,
many multi-agent systems are prevalently using odometry information from
additional sensors. These methods generally involve intensive computer vision
algorithms and are tightly coupled with various sensors. We develop a generic
method for the keychallenging scenarios in multi-agent 3D mapping based on
different camera systems. The proposed framework performs actively in terms of
localizing each agent after the first loop closure between them. It is shown
that the proposed system only uses monocular cameras to yield real-time
multi-agent large-scale localization and 3D global mapping. Based on the
initial matching, our system can calculate the optimal scale difference between
multiple 3D maps and then estimate an accurate relative pose transformation for
large-scale global mapping.
- Abstract(参考訳): 本稿では,リアルタイム大規模3次元再構成のためのマルチエージェントフレームワークを提案する。
SLAMでは、研究者は通常、非線形ポーズグラフ最適化技術を適用した後、3Dマップを構築して更新する。
さらに、多くのマルチエージェントシステムは、追加センサからのオドメトリー情報を用いて普及している。
これらの方法は一般的に集中型コンピュータビジョンアルゴリズムを含み、様々なセンサーと密結合している。
異なるカメラシステムに基づくマルチエージェント3dマッピングにおけるキーチャリングシナリオの汎用的手法を開発した。
提案フレームワークは,第1ループ閉鎖後の各エージェントのローカライズを積極的に行う。
提案システムは, リアルタイムマルチエージェント大規模ローカライゼーションと3次元グローバルマッピングを実現するために, 単眼カメラのみを用いた。
初期マッチングに基づいて,複数の3dマップ間の最適なスケール差を計算し,大規模グローバルマッピングのための正確な相対ポーズ変換を推定する。
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