論文の概要: Basket Recommendation with Multi-Intent Translation Graph Neural Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.11419v1
- Date: Thu, 22 Oct 2020 03:52:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-04 07:36:32.776429
- Title: Basket Recommendation with Multi-Intent Translation Graph Neural Network
- Title(参考訳): 多成分翻訳グラフニューラルネットワークによるバスケット推薦
- Authors: Zhiwei Liu, Xiaohan Li, Ziwei Fan, Stephen Guo, Kannan Achan, and
Philip S. Yu
- Abstract要約: バスケットボールレコメンデーション(BR)は、現在のバスケットにアイテムのランキングリストを推薦することである。
textbfMulti-textbfIntent textbfTranslation textbfGraph textbfNeural textbfNetwork(textbfMITGNN)という新しいフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 59.00550319853681
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The problem of basket recommendation~(BR) is to recommend a ranking list of
items to the current basket. Existing methods solve this problem by assuming
the items within the same basket are correlated by one semantic relation, thus
optimizing the item embeddings. However, this assumption breaks when there
exist multiple intents within a basket. For example, assuming a basket contains
\{\textit{bread, cereal, yogurt, soap, detergent}\} where \{\textit{bread,
cereal, yogurt}\} are correlated through the "breakfast" intent, while
\{\textit{soap, detergent}\} are of "cleaning" intent, ignoring multiple
relations among the items spoils the ability of the model to learn the
embeddings. To resolve this issue, it is required to discover the intents
within the basket. However, retrieving a multi-intent pattern is rather
challenging, as intents are latent within the basket. Additionally, intents
within the basket may also be correlated. Moreover, discovering a multi-intent
pattern requires modeling high-order interactions, as the intents across
different baskets are also correlated. To this end, we propose a new framework
named as \textbf{M}ulti-\textbf{I}ntent \textbf{T}ranslation \textbf{G}raph
\textbf{N}eural \textbf{N}etwork~({\textbf{MITGNN}}). MITGNN models $T$ intents
as tail entities translated from one corresponding basket embedding via $T$
relation vectors. The relation vectors are learned through multi-head
aggregators to handle user and item information. Additionally, MITGNN
propagates multiple intents across our defined basket graph to learn the
embeddings of users and items by aggregating neighbors. Extensive experiments
on two real-world datasets prove the effectiveness of our proposed model on
both transductive and inductive BR. The code is available online at
https://github.com/JimLiu96/MITGNN.
- Abstract(参考訳): basket recommendation~(br)の問題は、現在のバスケットにアイテムのランキングリストを推奨することだ。
既存の手法では、同じバスケット内のアイテムが1つの意味的関係によって相関していると仮定し、アイテムの埋め込みを最適化することでこの問題を解決している。
しかし、この仮定はバスケット内に複数の意図が存在する場合に破られる。
例えば、バスケットに \{\textit{bread, cereal, sereal, soap, detergent}\} を含むと仮定すると、 \{\textit{bread, cereal, yogurt}\} は "breakfast" インテントを通じて相関するが、 \{\textit{soap, detergent}\} は "cleaning"インテントであり、アイテム間の複数の関係を無視しているため、埋め込みを学ぶためのモデルの能力を損なう。
この問題を解決するには、バスケット内の意図を発見する必要がある。
しかし、インテントがバスケット内に潜んでいるため、マルチインテントパターンの検索はかなり難しい。
また、バスケット内の意図も相関することがある。
さらに、異なるバスケット間のインテントも相関するため、マルチインテントパターンの発見には高次のインタラクションをモデル化する必要がある。
この目的のために、新しいフレームワークを提案する: \textbf{M}ulti-\textbf{I}ntent \textbf{T}ranslation \textbf{G}raph \textbf{N}eural \textbf{N}etwork~({\textbf{MITGNN}})。
mitgnnは$t$関係ベクトルを介して対応するバスケット埋め込みから翻訳された末尾エンティティとして$t$インテントをモデル化する。
関係ベクトルは、ユーザ情報とアイテム情報を扱うマルチヘッドアグリゲータを通して学習される。
さらに、mitgnnは定義済みのバスケットグラフにまたがって複数のインテントを伝搬し、隣人を集約することでユーザとアイテムの埋め込みを学ぶ。
実世界の2つのデータセットに対する大規模な実験により,提案モデルの有効性が証明された。
コードはhttps://github.com/JimLiu96/MITGNNで公開されている。
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