論文の概要: 3DBooSTeR: 3D Body Shape and Texture Recovery
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.12670v1
- Date: Fri, 23 Oct 2020 21:07:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-03 23:28:21.868638
- Title: 3DBooSTeR: 3D Body Shape and Texture Recovery
- Title(参考訳): 3dbooster:3dボディ形状とテクスチャ回復
- Authors: Alexandre Saint, Anis Kacem, Kseniya Cherenkova, Djamila Aouada
- Abstract要約: 3DBooSTeRは、部分的な3Dスキャンからテクスチャ化された3Dボディメッシュを復元する新しい方法である。
提案手法は形状とテクスチャの完成を2つの逐次的なタスクに分解する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 76.91542440942189
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose 3DBooSTeR, a novel method to recover a textured 3D body mesh from
a textured partial 3D scan. With the advent of virtual and augmented reality,
there is a demand for creating realistic and high-fidelity digital 3D human
representations. However, 3D scanning systems can only capture the 3D human
body shape up to some level of defects due to its complexity, including
occlusion between body parts, varying levels of details, shape deformations and
the articulated skeleton. Textured 3D mesh completion is thus important to
enhance 3D acquisitions. The proposed approach decouples the shape and texture
completion into two sequential tasks. The shape is recovered by an
encoder-decoder network deforming a template body mesh. The texture is
subsequently obtained by projecting the partial texture onto the template mesh
before inpainting the corresponding texture map with a novel approach. The
approach is validated on the 3DBodyTex.v2 dataset.
- Abstract(参考訳): 本研究では,テクスチャ付き部分3dスキャンからテクスチャ付き3dボディメッシュを回収する新しい手法である3dboosterを提案する。
バーチャルリアリティーと拡張現実(AR)の出現により、現実的で高忠実なデジタル3D表現の創造が求められている。
しかし、3Dスキャンシステムは、体の部分の閉塞、細部の変化、形状の変形、関節の骨格など、その複雑さのために、あるレベルの欠陥まで3Dの人体形状を捉えることができる。
したがって、テクスチャ付き3Dメッシュ補完は、3D取得を強化するために重要である。
提案手法は, 形状とテクスチャの完成度を2つの逐次タスクに分離する。
テンプレート本体メッシュを変形するエンコーダ−デコーダネットワークにより形状を復元する。
その後、対応するテクスチャマップに新しいアプローチを施す前に、部分テクスチャをテンプレートメッシュに投影してテクスチャを得る。
このアプローチは3DBodyTex.v2データセットで検証されている。
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