論文の概要: Sim-to-Real Transfer for Vision-and-Language Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.03807v1
- Date: Sat, 7 Nov 2020 16:49:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-28 22:15:08.822235
- Title: Sim-to-Real Transfer for Vision-and-Language Navigation
- Title(参考訳): ヴィジュアル・アンド・ランゲージナビゲーションのためのシミュレート・トゥ・リアルトランスファー
- Authors: Peter Anderson, Ayush Shrivastava, Joanne Truong, Arjun Majumdar, Devi
Parikh, Dhruv Batra, Stefan Lee
- Abstract要約: 本研究では,従来は目に見えなかった環境下でロボットを解放し,制約のない自然言語ナビゲーション指示に従うという課題について検討する。
VLN(Vision-and-Language Navigation)の課題に関する最近の研究は、シミュレーションにおいて大きな進歩を遂げている。
ロボット工学における本研究の意義を評価するため,シミュレーションで訓練されたVLNエージェントを物理ロボットに転送する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 70.86250473583354
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the challenging problem of releasing a robot in a previously unseen
environment, and having it follow unconstrained natural language navigation
instructions. Recent work on the task of Vision-and-Language Navigation (VLN)
has achieved significant progress in simulation. To assess the implications of
this work for robotics, we transfer a VLN agent trained in simulation to a
physical robot. To bridge the gap between the high-level discrete action space
learned by the VLN agent, and the robot's low-level continuous action space, we
propose a subgoal model to identify nearby waypoints, and use domain
randomization to mitigate visual domain differences. For accurate sim and real
comparisons in parallel environments, we annotate a 325m2 office space with
1.3km of navigation instructions, and create a digitized replica in simulation.
We find that sim-to-real transfer to an environment not seen in training is
successful if an occupancy map and navigation graph can be collected and
annotated in advance (success rate of 46.8% vs. 55.9% in sim), but much more
challenging in the hardest setting with no prior mapping at all (success rate
of 22.5%).
- Abstract(参考訳): 本研究では,従来は目に見えなかった環境下でロボットをリリースし,制約のない自然言語ナビゲーション指示に従うという課題について検討する。
視覚言語ナビゲーション(vln)タスクに関する最近の研究は、シミュレーションにおいて著しい進歩を遂げている。
ロボット工学における本研究の意義を評価するため,シミュレーションで訓練されたVLNエージェントを物理ロボットに転送する。
VLNエージェントが学習する高レベル離散行動空間とロボットの低レベル連続行動空間とのギャップを埋めるため、近辺の経路点を識別し、領域ランダム化を用いて視覚領域の違いを緩和するサブゴールモデルを提案する。
並列環境での正確なシミュレートと実比較のために、325m2のオフィススペースに1.3kmのナビゲーション命令をアノテートし、シミュレーションでデジタル化されたレプリカを作成する。
訓練中に見えない環境へのsim-to-real転送は、占有率マップとナビゲーショングラフを事前に収集して注釈付けできる(simでは46.8%、simでは55.9%)が、事前マッピングのない最も難しい環境ではずっと難しい(成功率22.5%)。
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