論文の概要: End-to-End Chinese Landscape Painting Creation Using Generative
Adversarial Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.05552v1
- Date: Wed, 11 Nov 2020 05:20:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-26 23:49:56.491311
- Title: End-to-End Chinese Landscape Painting Creation Using Generative
Adversarial Networks
- Title(参考訳): ジェネレーティブ・ディバイサル・ネットワークを用いた中国の風景画創出
- Authors: Alice Xue
- Abstract要約: そこで我々は,中国の風景画を条件付き入力なしで終端から終端まで生成する最初のモデルであるSketch-And-Paint GAN(SAPGAN)を提案する。
SAPGANは、エッジマップを生成するSketchGANと、続くエッジ・ツー・ペイント翻訳のためのPaintGANの2つのGANで構成されている。
242人のビジュアルチューリングテストでは、SAPGANの絵画は55%の頻度で人間の作品と誤認され、ベースラインのGANの絵画よりも著しく優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Current GAN-based art generation methods produce unoriginal artwork due to
their dependence on conditional input. Here, we propose Sketch-And-Paint GAN
(SAPGAN), the first model which generates Chinese landscape paintings from end
to end, without conditional input. SAPGAN is composed of two GANs: SketchGAN
for generation of edge maps, and PaintGAN for subsequent edge-to-painting
translation. Our model is trained on a new dataset of traditional Chinese
landscape paintings never before used for generative research. A 242-person
Visual Turing Test study reveals that SAPGAN paintings are mistaken as human
artwork with 55% frequency, significantly outperforming paintings from baseline
GANs. Our work lays a groundwork for truly machine-original art generation.
- Abstract(参考訳): 現在のGANベースのアート生成手法は、条件入力に依存するため、非オリジナルなアートワークを生成する。
そこで本稿では,中国の風景画を終末から終末に生成する最初のモデルであるSketch-And-Paint GAN(SAPGAN)を提案する。
SAPGANは、エッジマップを生成するSketchGANと、続くエッジからペイントへの翻訳を行うPaintGANの2つのGANで構成されている。
我々のモデルは、中国の伝統的な風景画の新しいデータセットで訓練されています。
242人のビジュアルチューリングテストでは、SAPGANの絵画は55%の頻度で人間の作品と誤認され、ベースラインのGANの絵画よりも著しく優れています。
私たちの作品は、真に機械起源のアートジェネレーションの基礎を成している。
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