論文の概要: DLP-GAN: learning to draw modern Chinese landscape photos with
generative adversarial network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.03456v2
- Date: Thu, 7 Mar 2024 05:49:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-08 16:28:16.036548
- Title: DLP-GAN: learning to draw modern Chinese landscape photos with
generative adversarial network
- Title(参考訳): DLP-GAN : 生成的対向ネットワークによる近代中国の風景画像の描画学習
- Authors: Xiangquan Gui, Binxuan Zhang, Li Li, Yi Yang
- Abstract要約: 中国の風景画は独特で芸術的な様式であり、その画法は色と現実的な物体表現の両方において非常に抽象的である。
従来は、近代の絵から古代の墨画への移行に焦点が当てられていたが、風景画を近代の絵に翻訳することにはほとんど関心が向けられていない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.74857981451259
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Chinese landscape painting has a unique and artistic style, and its drawing
technique is highly abstract in both the use of color and the realistic
representation of objects. Previous methods focus on transferring from modern
photos to ancient ink paintings. However, little attention has been paid to
translating landscape paintings into modern photos. To solve such problems, in
this paper, we (1) propose DLP-GAN (Draw Modern Chinese Landscape Photos with
Generative Adversarial Network), an unsupervised cross-domain image translation
framework with a novel asymmetric cycle mapping, and (2) introduce a generator
based on a dense-fusion module to match different translation directions.
Moreover, a dual-consistency loss is proposed to balance the realism and
abstraction of model painting. In this way, our model can draw landscape photos
and sketches in the modern sense. Finally, based on our collection of modern
landscape and sketch datasets, we compare the images generated by our model
with other benchmarks. Extensive experiments including user studies show that
our model outperforms state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 中国の風景画は独特で芸術的な様式であり、その画法は色と現実的な物体表現の両方において非常に抽象的である。
以前の手法では、現代の写真から古代のインク絵画への移譲に焦点を当てていた。
しかし、風景画を現代写真に翻訳するのにはほとんど注意が払われていない。
そこで本稿では,(1)新しい非対称サイクルマッピングを用いた非教師付きクロスドメイン画像翻訳フレームワークであるdlp-ganを提案し,(2)異なる翻訳方向にマッチする高密度融合モジュールを用いたジェネレータを導入する。
さらに,モデルペインティングのリアリズムと抽象化のバランスをとるために,双矛盾損失が提案されている。
このようにして、われわれのモデルは現代の意味で風景写真やスケッチを描くことができる。
最後に、最新のランドスケープとスケッチデータセットのコレクションに基づいて、我々のモデルによって生成された画像と他のベンチマークを比較します。
ユーザスタディを含む広範な実験により,本モデルが最先端手法よりも優れていることが示された。
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