論文の概要: Opponent Learning Awareness and Modelling in Multi-Objective Normal Form
Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.07290v1
- Date: Sat, 14 Nov 2020 12:35:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-25 13:18:25.031291
- Title: Opponent Learning Awareness and Modelling in Multi-Objective Normal Form
Games
- Title(参考訳): 多目的ノーマルゲームにおける対向学習の認識とモデリング
- Authors: Roxana R\u{a}dulescu, Timothy Verstraeten, Yijie Zhang, Patrick
Mannion, Diederik M. Roijers, Ann Now\'e
- Abstract要約: エージェントはシステム内の他のエージェントの振る舞いについて学ぶことが不可欠である。
本稿では,非線形ユーティリティとの多目的マルチエージェント相互作用に対する,このようなモデリングの効果について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.0238343960165155
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Many real-world multi-agent interactions consider multiple distinct criteria,
i.e. the payoffs are multi-objective in nature. However, the same
multi-objective payoff vector may lead to different utilities for each
participant. Therefore, it is essential for an agent to learn about the
behaviour of other agents in the system. In this work, we present the first
study of the effects of such opponent modelling on multi-objective multi-agent
interactions with non-linear utilities. Specifically, we consider two-player
multi-objective normal form games with non-linear utility functions under the
scalarised expected returns optimisation criterion. We contribute novel
actor-critic and policy gradient formulations to allow reinforcement learning
of mixed strategies in this setting, along with extensions that incorporate
opponent policy reconstruction and learning with opponent learning awareness
(i.e., learning while considering the impact of one's policy when anticipating
the opponent's learning step). Empirical results in five different MONFGs
demonstrate that opponent learning awareness and modelling can drastically
alter the learning dynamics in this setting. When equilibria are present,
opponent modelling can confer significant benefits on agents that implement it.
When there are no Nash equilibria, opponent learning awareness and modelling
allows agents to still converge to meaningful solutions that approximate
equilibria.
- Abstract(参考訳): 多くの実世界のマルチエージェント相互作用は、複数の異なる基準、すなわち、ペイオフは本質的に多目的である。
しかし、同じ多目的ペイオフベクターが参加者ごとに異なるユーティリティをもたらす可能性がある。
したがって、エージェントはシステム内の他のエージェントの振る舞いについて学ぶことが不可欠である。
本稿では,非線形ユーティリティとの多目的マルチエージェントインタラクションに対する対向モデリングの効果について,最初の研究を行う。
具体的には,スカラライズされた期待リターン最適化基準の下で非線形効用関数を持つ2人プレイの多目的正規形ゲームについて検討する。
我々は,この環境での混成戦略の強化学習と,対立する政策の再構築と学習を相手の学習意識に組み込む拡張(つまり,相手の学習ステップを予見する際の政策の影響を考慮しながら学習する)に寄与する。
5つの異なるMONFGの実証的な結果から、対立する学習意識とモデリングが、この環境での学習のダイナミクスを劇的に変えることが示される。
平衡が存在する場合、対向モデリングはそれを実装するエージェントに大きな利益を与える。
ナッシュ均衡が存在しない場合、相手の学習意識とモデリングにより、エージェントは近似平衡の有意義な解に収束することができる。
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