論文の概要: 3D Invisible Cloak
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.13705v1
- Date: Fri, 27 Nov 2020 12:43:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-20 02:22:58.040049
- Title: 3D Invisible Cloak
- Title(参考訳): 3D Invisible Cloak
- Authors: Mingfu Xue, Can He, Zhiyu Wu, Jian Wang, Zhe Liu, Weiqiang Liu
- Abstract要約: 実世界の人検知器に対する新たな物理的ステルス攻撃を提案する。
提案手法は, 対向パッチを生成し, 実際の衣服に印刷し, 3次元で見えないマントを作る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.48087784777591
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose a novel physical stealth attack against the person
detectors in real world. The proposed method generates an adversarial patch,
and prints it on real clothes to make a three dimensional (3D) invisible cloak.
Anyone wearing the cloak can evade the detection of person detectors and
achieve stealth. We consider the impacts of those 3D physical constraints
(i.e., radian, wrinkle, occlusion, angle, etc.) on person stealth attacks, and
propose 3D transformations to generate 3D invisible cloak. We launch the person
stealth attacks in 3D physical space instead of 2D plane by printing the
adversarial patches on real clothes under challenging and complex 3D physical
scenarios. The conventional and 3D transformations are performed on the patch
during its optimization process. Further, we study how to generate the optimal
3D invisible cloak. Specifically, we explore how to choose input images with
specific shapes and colors to generate the optimal 3D invisible cloak. Besides,
after successfully making the object detector misjudge the person as other
objects, we explore how to make a person completely disappeared, i.e., the
person will not be detected as any objects. Finally, we present a systematic
evaluation framework to methodically evaluate the performance of the proposed
attack in digital domain and physical world. Experimental results in various
indoor and outdoor physical scenarios show that, the proposed person stealth
attack method is robust and effective even under those complex and challenging
physical conditions, such as the cloak is wrinkled, obscured, curved, and from
different angles. The attack success rate in digital domain (Inria data set) is
86.56%, while the static and dynamic stealth attack performance in physical
world is 100% and 77%, respectively, which are significantly better than
existing works.
- Abstract(参考訳): 本稿では,実世界の人検知器に対する新たな物理的ステルス攻撃を提案する。
提案手法では, 敵のパッチを生成し, 実際の衣服に印刷することにより, 3次元の目立たないマントを作製する。
クロークを身に着けている人は、人検知器の検知を回避し、ステルスを達成できる。
3次元の物理的制約(ラジアン、シワ、オクルージョン、アングルなど)が人的ステルス攻撃に与える影響を考察し、3次元の見えないクロークを生成するための3次元変換を提案する。
我々は、現実の服に敵のパッチを印刷することで、難易度と複雑な3D物理シナリオの下で3D空間でステルス攻撃を行う。
従来の3次元変換は、最適化プロセス中にパッチ上で実行される。
さらに, 最適3次元目視クロークの生成方法について検討した。
具体的には、特定の形状や色の入力画像を選択して最適な3d目に見えないクロークを生成する方法を検討する。
また、物体検出器を他の物体と誤認させることに成功し、完全に姿を消す方法、すなわち物体として検出されない方法も検討する。
最後に,デジタルドメインと物理世界での提案する攻撃の性能を体系的に評価するための体系的評価フレームワークを提案する。
様々な屋内・屋外の物理的シナリオにおける実験結果から,提案手法は複雑で困難な物理的条件下であっても頑健で有効であることが明らかとなった。
デジタルドメイン(inriaデータセット)のアタック成功率は86.56%であり、物理的世界における静的および動的ステルスアタックパフォーマンスは、それぞれ100%と77%であり、既存の作業よりもはるかに優れている。
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