論文の概要: Physically Realizable Natural-Looking Clothing Textures Evade Person Detectors via 3D Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.01778v2
- Date: Fri, 08 Nov 2024 01:17:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-11 18:11:24.874103
- Title: Physically Realizable Natural-Looking Clothing Textures Evade Person Detectors via 3D Modeling
- Title(参考訳): 物理的に実現可能な自然着衣テクスチャの3次元モデリングによる人体検出
- Authors: Zhanhao Hu, Wenda Chu, Xiaopei Zhu, Hui Zhang, Bo Zhang, Xiaolin Hu,
- Abstract要約: 我々は3次元モデリングに基づく衣服の敵対的テクスチャを製作する。
本稿では,日常服の典型的なテクスチャに類似した,対向的なカモフラージュテクスチャ(AdvCaT)を提案する。
素材に3Dテクスチャを印刷し、Tシャツやズボンに仕立てました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.575338491567813
- License:
- Abstract: Recent works have proposed to craft adversarial clothes for evading person detectors, while they are either only effective at limited viewing angles or very conspicuous to humans. We aim to craft adversarial texture for clothes based on 3D modeling, an idea that has been used to craft rigid adversarial objects such as a 3D-printed turtle. Unlike rigid objects, humans and clothes are non-rigid, leading to difficulties in physical realization. In order to craft natural-looking adversarial clothes that can evade person detectors at multiple viewing angles, we propose adversarial camouflage textures (AdvCaT) that resemble one kind of the typical textures of daily clothes, camouflage textures. We leverage the Voronoi diagram and Gumbel-softmax trick to parameterize the camouflage textures and optimize the parameters via 3D modeling. Moreover, we propose an efficient augmentation pipeline on 3D meshes combining topologically plausible projection (TopoProj) and Thin Plate Spline (TPS) to narrow the gap between digital and real-world objects. We printed the developed 3D texture pieces on fabric materials and tailored them into T-shirts and trousers. Experiments show high attack success rates of these clothes against multiple detectors.
- Abstract(参考訳): 近年の研究では、人検知器を避けるために敵の服を作る方法が提案されているが、これは限られた視角でのみ有効か、人間にとって非常に顕著である。
本研究の目的は,3Dプリントしたカメなどの厳密な相手物を製作するために使用される3Dモデリングに基づいて,衣服の敵対的テクスチャを製作することである。
硬い物体とは異なり、人間と衣服は厳密ではないため、物理的実現には困難が伴う。
本研究では,複数の視角で人検出装置を回避できる自然装具を開発するために,日常服の典型的なテクスチャの一種であるカモフラージュテクスチャに類似した,逆向きのカモフラージュテクスチャ(AdvCaT)を提案する。
本稿では,Voronoi図とGumbel-softmax図を用いてカモフラージュテクスチャのパラメータ化と3次元モデリングによるパラメータの最適化を行う。
さらに,トポロジカル・プラウシブル・プロジェクション (TopoProj) とステンプレート・スプライン (TPS) を組み合わせた3次元メッシュ上での効率的な拡張パイプラインを提案する。
素材に3Dテクスチャを印刷し、Tシャツやズボンに仕立てました。
実験では、これらの服が複数の検出器に対して高い攻撃成功率を示す。
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