論文の概要: A Dark Flash Normal Camera
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.06125v1
- Date: Fri, 11 Dec 2020 05:08:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-14 08:58:28.866629
- Title: A Dark Flash Normal Camera
- Title(参考訳): ダークフラッシュノーマルカメラ
- Authors: Zhihao Xia, Jason Lawrence, Supreeth Achar
- Abstract要約: カジュアル撮影は、低画質の画像が得られ、下流処理の性能が低下する、制御不能な照明でしばしば行われる。
近赤外光源(NIR)とカメラ(いわゆる「暗フラッシュ画像」)で可視光を補うことで、これらの条件にもかかわらず人物を映し出すシーンの表面の正常さと反射率マップを推定する問題について考察する。
この方法では、任意の可視光の下で捉えた単一カラー画像と、制御されたフロントライトNIR照明下で撮影した単一の暗いフラッシュ画像とを同じ視点で入力し、正規写像、拡散アルベドマップ、およびその特異強度マップを演算する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.686241050151697
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Casual photography is often performed in uncontrolled lighting that can
result in low quality images and degrade the performance of downstream
processing. We consider the problem of estimating surface normal and
reflectance maps of scenes depicting people despite these conditions by
supplementing the available visible illumination with a single near infrared
(NIR) light source and camera, a so-called "dark flash image". Our method takes
as input a single color image captured under arbitrary visible lighting and a
single dark flash image captured under controlled front-lit NIR lighting at the
same viewpoint, and computes a normal map, a diffuse albedo map, and a specular
intensity map of the scene. Since ground truth normal and reflectance maps of
faces are difficult to capture, we propose a novel training technique that
combines information from two readily available and complementary sources: a
stereo depth signal and photometric shading cues. We evaluate our method over a
range of subjects and lighting conditions and describe two applications:
optimizing stereo geometry and filling the shadows in an image.
- Abstract(参考訳): カジュアル撮影は、低画質の画像が得られ、下流処理の性能が低下する未制御照明でしばしば行われる。
近赤外光源(NIR)とカメラ(いわゆる「暗フラッシュ画像」)で可視光を補うことで、これらの条件にもかかわらず人物を映し出すシーンの表面の正常さと反射率マップを推定する問題を考察する。
本手法は、任意の可視光下で撮影した単一カラー画像と、制御されたフロントライトNIR照明下で撮影した単一ダークフラッシュ画像とを同一視点で入力し、通常の地図、拡散アルベドマップ、シーンの特異強度マップを演算する。
地上の真実の正規化と顔の反射率マップの取得が難しいため,ステレオ深度信号と測光シェーディングキューという2つの相補的情報源からの情報を組み合わせた,新しいトレーニング手法を提案する。
本手法は,様々な被写体や照明条件から評価し,ステレオ形状の最適化と影の充填という2つの応用例について述べる。
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