論文の概要: Conceptual Software Engineering Applied to Movie Scripts and Stories
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.11319v1
- Date: Thu, 17 Dec 2020 15:24:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-02 16:28:45.818923
- Title: Conceptual Software Engineering Applied to Movie Scripts and Stories
- Title(参考訳): 映画脚本とストーリーに応用する概念的ソフトウェア工学
- Authors: Sabah Al-Fedaghi
- Abstract要約: 本研究は,ソフトウェア工学ツールとしての概念モデリングに焦点をあてる。
人文科学と社会科学の研究者たちは、技術者と同じ形式化を使わないかもしれない。
本論文では,映画脚本と物語のダイアグラム的静的/動的モデルの開発に関する新しいアプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This study introduces another application of software engineering tools,
conceptual modeling, which can be applied to other fields of research. One way
to strengthen the relationship between software engineering and other fields is
to develop a good way to perform conceptual modeling that is capable of
addressing the peculiarities of these fields of study. This study concentrates
on humanities and social sciences, which are usually considered softer and
further away from abstractions and (abstract) machines. Specifically, we focus
on conceptual modeling as a software engineering tool (e.g., UML) in the area
of stories and movie scripts. Researchers in the humanities and social sciences
might not use the same degree of formalization that engineers do, but they
still find conceptual modeling useful. Current modeling techniques (e.g., UML)
fail in this task because they are geared toward the creation of software
systems. Similar Conceptual Modeling Language (e.g., ConML) has been proposed
with the humanities and social sciences in mind and, as claimed, can be used to
model anything. This study is a venture in this direction, where a software
modeling technique, Thinging Machine (TM), is applied to movie scripts and
stories. The paper presents a novel approach to developing diagrammatic
static/dynamic models of movie scripts and stories. The TM model diagram serves
as a neutral and independent representation for narrative discourse and can be
used as a communication instrument among participants. The examples presented
include examples from Propp s model of fairytales; the railway children and an
actual movie script seem to point to the viability of the approach.
- Abstract(参考訳): 本研究は,他の研究分野に適用可能な,ソフトウェア工学ツール,概念モデリングの別の応用について紹介する。
ソフトウェア工学と他の分野との関係を強化する一つの方法は、これらの分野の特異性に対処できる概念モデリングを行う良い方法を開発することである。
この研究は人文科学と社会科学に焦点を合わせ、通常は抽象機械や(抽象的)機械から離れて、より柔らかいと考えられる。
具体的には、ストーリーや映画の脚本の領域におけるソフトウェア工学ツール(UMLなど)としての概念モデリングに焦点を当てます。
人文科学と社会科学の研究者たちは、エンジニアが行うような形式化は使っていないかもしれないが、概念モデリングは有用だと考えている。
現在のモデリング技術(UMLなど)はこのタスクで失敗する。
同様の概念モデリング言語(ConMLなど)は、人文科学や社会科学を念頭に置いて提案され、あらゆるものをモデル化することができる。
この研究は、ソフトウェアモデリング技術であるthinging machine(tm)が映画脚本やストーリーに適用されるこの方向のベンチャーである。
本稿では,映画脚本や物語の図形的静的・動的モデルを開発するための新しいアプローチを提案する。
tmモデルダイアグラムはナラティブな談話の中立的で独立した表現であり、参加者間のコミュニケーション手段として使用できる。
提示された例は、プロップの妖精のモデルによる例で、鉄道児童と実際の映画の脚本は、アプローチの可能性を示唆しているようである。
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