論文の概要: Person Re-identification with Adversarial Triplet Embedding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.14057v1
- Date: Mon, 28 Dec 2020 02:01:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-19 11:05:03.302032
- Title: Person Re-identification with Adversarial Triplet Embedding
- Title(参考訳): 逆三重項埋め込みによる人物識別
- Authors: Xinglu Wang
- Abstract要約: Adrial Triplet Embedding (ATE) と呼ばれる新しい深度メトリック学習法を提案する。
ATEは、一貫したフレームワークに逆三重項と識別的特徴を埋め込む。
特に、adversarial tripletは、トレーニングプロセスにadversarial perturbationを導入することによって生成される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Person re-identification is an important task and has widespread applications
in video surveillance for public security. In the past few years, deep learning
network with triplet loss has become popular for this problem. However, the
triplet loss usually suffers from poor local optimal and relies heavily on the
strategy of hard example mining. In this paper, we propose to address this
problem with a new deep metric learning method called Adversarial Triplet
Embedding (ATE), in which we simultaneously generate adversarial triplets and
discriminative feature embedding in an unified framework. In particular,
adversarial triplets are generated by introducing adversarial perturbations
into the training process. This adversarial game is converted into a minimax
problem so as to have an optimal solution from the theoretical view. Extensive
experiments on several benchmark datasets demonstrate the effectiveness of the
approach against the state-of-the-art literature.
- Abstract(参考訳): 人物再特定は重要な課題であり、公共の安全のためのビデオ監視に広く応用されている。
近年,三重項損失を伴うディープラーニングネットワークが,この問題に対して人気を博している。
しかし、三重項の損失は通常、地域の最適性に乏しく、ハード・サンプル・マイニングの戦略に大きく依存する。
本稿では, 逆三重項埋め込み (ATE) と呼ばれる新しい深層学習手法を用いてこの問題に対処し, 同時に逆三重項と識別的特徴を統一されたフレームワークに埋め込む手法を提案する。
特に、adversarial tripletは、トレーニングプロセスにadversarial perturbationを導入することによって生成される。
この逆ゲームは、理論的な観点から最適な解を得るためにミニマックス問題に変換される。
いくつかのベンチマークデータセットに対する大規模な実験は、最先端の文献に対するアプローチの有効性を示している。
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