論文の概要: Recurrent Neural Network for MoonBoard Climbing Route Classification and
Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2102.01788v1
- Date: Tue, 2 Feb 2021 22:38:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-02-04 17:46:52.418787
- Title: Recurrent Neural Network for MoonBoard Climbing Route Classification and
Generation
- Title(参考訳): MoonBoardクライミングルート分類と生成のための繰り返しニューラルネットワーク
- Authors: Yi-Shiou Duh, Ray Chang
- Abstract要約: BetaMoveは、人間の登山者の手列を模倣するために開発された新しい移動前処理パイプラインである。
我々の等級予測器の精度は人間レベルに近い性能に達する。
私たちのルートジェネレータは、以前の作業と比べてはるかに品質の良い新しいルートを生成します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Classifying the difficulties of climbing routes and generating new routes are
both challenging. Existing machine learning models not only fail to accurately
predict a problem's difficulty, but they are also unable to generate reasonable
problems. In this work, we introduced "BetaMove", a new move preprocessing
pipeline we developed, in order to mimic a human climber's hand sequence. The
preprocessed move sequences were then used to train both a route generator and
a grade predictor. By preprocessing a MoonBoard problem into a proper move
sequence, the accuracy of our grade predictor reaches near human-level
performance, and our route generator produces new routes of much better quality
compared to previous work. We demonstrated that with BetaMove, we are able to
inject human insights into the machine learning problems, and this can be the
foundations for future transfer learning on climbing style classification
problems.
- Abstract(参考訳): 登山ルートの難易度と新ルートの作成はどちらも困難である。
既存の機械学習モデルでは、問題の難易度を正確に予測できないだけでなく、合理的な問題も生成できない。
そこで本研究では,人間の登山者の手列を模倣するために開発した新しい移動前処理パイプラインである"betamove"を導入した。
事前処理された移動シーケンスは、経路生成器とグレード予測器の両方を訓練するために使用された。
ムーンボード問題を適切な移動順序に前処理することで、評価予測器の精度は人間のレベルに近い性能に到達し、経路生成器は以前の作業よりもずっと良い品質の新しい経路を生成する。
BetaMoveでは、機械学習の問題に対する人間の洞察を注入することができ、これが将来の登山スタイルの分類問題における移動学習の基礎となることを実証した。
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