論文の概要: GraphPlan: Story Generation by Planning with Event Graph
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2102.02977v1
- Date: Fri, 5 Feb 2021 03:18:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-02-08 17:58:58.367709
- Title: GraphPlan: Story Generation by Planning with Event Graph
- Title(参考訳): GraphPlan:イベントグラフによる計画によるストーリー生成
- Authors: Hong Chen, Raphael Shu, Hiroya Takamura, Hideki Nakayama
- Abstract要約: イベントグラフを補助する一連のイベントを計画することに集中し、イベントを使用してジェネレータをガイドします。
本稿では,シーケンス・ツー・シーケンス・モデルを用いてストーリーラインを出力する代わりに,イベントグラフ上を歩くことでイベントシーケンスを生成することを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.29515089313627
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Story generation is a task that aims to automatically produce multiple
sentences to make up a meaningful story. This task is challenging because it
requires high-level understanding of semantic meaning of sentences and
causality of story events. Naive sequence-to-sequence models generally fail to
acquire such knowledge, as the logical correctness can hardly be guaranteed in
a text generation model without the strategic planning. In this paper, we focus
on planning a sequence of events assisted by event graphs, and use the events
to guide the generator. Instead of using a sequence-to-sequence model to output
a storyline as in some existing works, we propose to generate an event sequence
by walking on an event graph. The event graphs are built automatically based on
the corpus. To evaluate the proposed approach, we conduct human evaluation both
on event planning and story generation. Based on large-scale human annotation
results, our proposed approach is shown to produce more logically correct event
sequences and stories.
- Abstract(参考訳): ストーリー生成は、意味のあるストーリーを構成するために複数の文章を自動的に生成することを目的としています。
このタスクは、文の意味的意味とストーリーイベントの因果関係を高度に理解する必要があるため、難しい。
シークエンス・ツー・シークエンス・モデルは通常そのような知識を得られず、論理的正しさは戦略的計画なしではテキスト生成モデルでは保証できない。
本稿では,イベントグラフを補助するイベント列の計画に焦点をあて,イベントを使用してジェネレータを誘導する。
既存の作業のように,シーケンス・ツー・シーケンスモデルを用いてストーリーラインを出力する代わりに,イベントグラフ上を歩くことでイベントシーケンスを生成することを提案する。
イベントグラフはコーパスに基づいて自動的に構築される。
提案手法を評価するため,イベントプランニングとストーリー生成の両方で人間による評価を行う。
提案手法は,人間による大規模アノテーションの結果に基づいて,より論理的に正しいイベントシーケンスとストーリーを生成する。
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