論文の概要: Sequential Manipulation Planning on Scene Graph
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.04364v3
- Date: Thu, 14 Jul 2022 09:46:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-15 10:27:04.173688
- Title: Sequential Manipulation Planning on Scene Graph
- Title(参考訳): シーングラフにおける逐次操作計画
- Authors: Ziyuan Jiao, Yida Niu, Zeyu Zhang, Song-Chun Zhu, Yixin Zhu, Hangxin
Liu
- Abstract要約: 我々は,効率的な逐次タスク計画のための3次元シーングラフ表現であるコンタクトグラフ+(cg+)を考案する。
ゴール設定は、自然にコンタクトグラフに指定され、最適化法を用いて遺伝的アルゴリズムによって作成することができる。
次に、初期接触グラフと目標設定との間のグラフ編集距離(GED)を計算してタスクプランを簡潔化し、ロボット動作に対応するグラフ編集操作を生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 90.28117916077073
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We devise a 3D scene graph representation, contact graph+ (cg+), for
efficient sequential task planning. Augmented with predicate-like attributes,
this contact graph-based representation abstracts scene layouts with succinct
geometric information and valid robot-scene interactions. Goal configurations,
naturally specified on contact graphs, can be produced by a genetic algorithm
with a stochastic optimization method. A task plan is then initialized by
computing the Graph Editing Distance (GED) between the initial contact graphs
and the goal configurations, which generates graph edit operations
corresponding to possible robot actions. We finalize the task plan by imposing
constraints to regulate the temporal feasibility of graph edit operations,
ensuring valid task and motion correspondences. In a series of simulations and
experiments, robots successfully complete complex sequential object
rearrangement tasks that are difficult to specify using conventional planning
language like Planning Domain Definition Language (PDDL), demonstrating the
high feasibility and potential of robot sequential task planning on contact
graph.
- Abstract(参考訳): 3次元シーングラフ表現であるコンタクトグラフ+(cg+)を考案し,逐次的なタスク計画を行う。
述語的属性を付加したこの接触グラフに基づく表現は、簡潔な幾何学情報と有効なロボットとシーンの相互作用でシーンレイアウトを抽象化する。
接触グラフに自然に指定された目標構成は、確率的最適化法を用いて遺伝的アルゴリズムによって生成することができる。
タスクプランは、初期接触グラフと目標設定との間のグラフ編集距離(GED)を計算して初期化され、ロボットの動作に対応するグラフ編集操作を生成する。
我々は,グラフ編集作業の時間的実現性を制限する制約を課し,有効なタスクと動作対応を確保することでタスク計画の確定を図った。
一連のシミュレーションと実験において、ロボットは、計画ドメイン定義言語(PDDL)のような従来の計画言語を用いて特定し難い複雑な逐次的オブジェクト再構成タスクを完了し、コンタクトグラフ上でロボットシーケンシャルタスク計画の可能性と可能性を示す。
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