論文の概要: STS-GAN: Can We Synthesize Solid Texture with High Fidelity from
Arbitrary 2D Exemplar?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2102.03973v7
- Date: Wed, 16 Aug 2023 10:06:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-17 18:18:09.022387
- Title: STS-GAN: Can We Synthesize Solid Texture with High Fidelity from
Arbitrary 2D Exemplar?
- Title(参考訳): STS-GAN: 任意2次元実験から高忠実度固形集合体を合成できるか?
- Authors: Xin Zhao, Jifeng Guo, Lin Wang, Fanqi Li, Jiahao Li, Junteng Zheng and
Bo Yang
- Abstract要約: 任意の3次元立体テクスチャに拡張するために,新たに生成した逆向きネットベースフレームワーク(STS-GAN)を提案する。
STS-GANにおいて、マルチスケール2次元テクスチャ識別器は、3次元テクスチャから得られた2次元の例とスライスとの類似性を評価し、現実的な立体テクスチャを合成する3次元テクスチャ生成装置を推進した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.58364192180389
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Solid texture synthesis (STS), an effective way to extend a 2D exemplar to a
3D solid volume, exhibits advantages in computational photography. However,
existing methods generally fail to accurately learn arbitrary textures, which
may result in the failure to synthesize solid textures with high fidelity. In
this paper, we propose a novel generative adversarial nets-based framework
(STS-GAN) to extend the given 2D exemplar to arbitrary 3D solid textures. In
STS-GAN, multi-scale 2D texture discriminators evaluate the similarity between
the given 2D exemplar and slices from the generated 3D texture, promoting the
3D texture generator synthesizing realistic solid textures. Finally,
experiments demonstrate that the proposed method can generate high-fidelity
solid textures with similar visual characteristics to the 2D exemplar.
- Abstract(参考訳): 立体テクスチャ合成(STS)は、2次元の例を3次元のソリッドボリュームに拡張する効果的な方法であり、計算写真の優位性を示す。
しかし、既存の手法では、任意のテクスチャを正確に学習できないため、高い忠実度で固形テクスチャを合成できない可能性がある。
本稿では,与えられた2次元外形を任意の3次元立体テクスチャに拡張する,新しい生成的逆さまnets-based framework(sts-gan)を提案する。
STS-GANにおいて、マルチスケール2次元テクスチャ識別器は、3次元テクスチャから得られた2次元の例とスライスとの類似性を評価し、現実的な立体テクスチャを合成する3次元テクスチャ生成装置を推進した。
最後に, 提案手法により, 視覚特性の類似した高忠実度固形テクスチャを生成できることを示す。
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