論文の概要: Learning to Generate 3D Shapes with Generative Cellular Automata
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.04130v1
- Date: Sat, 6 Mar 2021 14:59:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-10 02:19:50.163444
- Title: Learning to Generate 3D Shapes with Generative Cellular Automata
- Title(参考訳): 生成セルオートマトンによる3次元形状生成の学習
- Authors: Dongsu Zhang, Changwoon Choi, Jeonghwan Kim, Young Min Kim
- Abstract要約: 形状生成過程をマルコフ鎖の遷移核からのサンプリングとして定式化する。
トランジションカーネルは、セルラーオートマタのローカル更新ルールを採用し、高解像度の3Dグリッド空間での検索スペースを効果的に削減します。
本稿では,サンプリングチェーンとは若干異なるが,トレーニングデータの完全な形状に収束する配列を持つ生成セルオートマトンを局所的に均質に規則化する効果的なトレーニング手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.721845865189576
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a probabilistic 3D generative model, named Generative Cellular
Automata, which is able to produce diverse and high quality shapes. We
formulate the shape generation process as sampling from the transition kernel
of a Markov chain, where the sampling chain eventually evolves to the full
shape of the learned distribution. The transition kernel employs the local
update rules of cellular automata, effectively reducing the search space in a
high-resolution 3D grid space by exploiting the connectivity and sparsity of 3D
shapes. Our progressive generation only focuses on the sparse set of occupied
voxels and their neighborhood, thus enabling the utilization of an expressive
sparse convolutional network. We propose an effective training scheme to obtain
the local homogeneous rule of generative cellular automata with sequences that
are slightly different from the sampling chain but converge to the full shapes
in the training data. Extensive experiments on probabilistic shape completion
and shape generation demonstrate that our method achieves competitive
performance against recent methods.
- Abstract(参考訳): 本稿では,多様で高品質な形状を生成できる確率的3次元生成モデルとして,生成セルオートマトンを提案する。
形状生成過程をマルコフ鎖の遷移核からのサンプリングとして定式化し、サンプリング鎖は最終的に学習した分布の完全な形状へと進化する。
トランジッションカーネルはセルオートマタの局所更新ルールを採用し、3d形状の接続性とスパース性を利用して、高解像度の3dグリッド空間における探索空間を効果的に削減する。
我々の進歩的生成は、占有されたボクセルとその近傍のスパース集合にのみ焦点をあて、表現力のあるスパース畳み込みネットワークの利用を可能にする。
本稿では,サンプリングチェーンとは若干異なるが,トレーニングデータの完全な形状に収束する配列を持つ生成セルオートマトンを局所的に均質に規則化する効果的なトレーニング手法を提案する。
確率的形状完了と形状生成に関する広範な実験により,最近の手法との競合性が得られた。
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