論文の概要: High-Fidelity and Arbitrary Face Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.15814v1
- Date: Mon, 29 Mar 2021 17:59:50 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-30 16:32:20.296781
- Title: High-Fidelity and Arbitrary Face Editing
- Title(参考訳): 高忠実・任意顔編集
- Authors: Yue Gao, Fangyun Wei, Jianmin Bao, Shuyang Gu, Dong Chen, Fang Wen,
Zhouhui Lian
- Abstract要約: サイクル一貫性は顔編集に広く使われている。
HifaFaceというシンプルで効果的な方法を提案します。
提案するフレームワークを利用して,高精度かつ任意の顔編集を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.40847958602942
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Cycle consistency is widely used for face editing. However, we observe that
the generator tends to find a tricky way to hide information from the original
image to satisfy the constraint of cycle consistency, making it impossible to
maintain the rich details (e.g., wrinkles and moles) of non-editing areas. In
this work, we propose a simple yet effective method named HifaFace to address
the above-mentioned problem from two perspectives. First, we relieve the
pressure of the generator to synthesize rich details by directly feeding the
high-frequency information of the input image into the end of the generator.
Second, we adopt an additional discriminator to encourage the generator to
synthesize rich details. Specifically, we apply wavelet transformation to
transform the image into multi-frequency domains, among which the
high-frequency parts can be used to recover the rich details. We also notice
that a fine-grained and wider-range control for the attribute is of great
importance for face editing. To achieve this goal, we propose a novel attribute
regression loss. Powered by the proposed framework, we achieve high-fidelity
and arbitrary face editing, outperforming other state-of-the-art approaches.
- Abstract(参考訳): サイクル一貫性は顔編集に広く使われている。
しかしながら、生成元は、サイクル一貫性の制約を満たすために元の画像から情報を隠蔽するトリッキーな方法を見つける傾向にあり、非編集領域のリッチな詳細(例えば、しわやほこり)を維持することは不可能である。
本研究では,2つの視点から,上述の問題に対処するシンプルで効果的なHifaFaceを提案する。
まず,入力画像の高周波情報を直接生成器の端部に供給することにより,生成器の圧力を和らげてリッチな細部を合成する。
第2に、生成元がリッチな詳細を合成するように促すために、追加の識別器を採用する。
具体的には、ウェーブレット変換を適用して、画像を多周波数領域に変換する。
また,その属性の細粒度で広い範囲の制御が顔編集において非常に重要であることも認識した。
この目標を達成するために,新しい属性回帰損失を提案する。
提案するフレームワークにより,高忠実度で任意の顔編集を実現し,他の最先端のアプローチよりも優れています。
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