論文の概要: The Power of Subsampling in Submodular Maximization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.02772v1
- Date: Tue, 6 Apr 2021 20:25:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-09 02:36:53.069992
- Title: The Power of Subsampling in Submodular Maximization
- Title(参考訳): submodular maximization (複数形 submodular maximizations)
- Authors: Christopher Harshaw, Ehsan Kazemi, Moran Feldman, Amin Karbasi
- Abstract要約: このアプローチは,既存の手法よりもはるかに単純であるにもかかわらず,最適/最先端の結果をもたらすことを示す。
我々は,映像要約,位置情報要約,映画推薦タスクにおけるアルゴリズムの有効性を実証的に示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.629656762796564
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose subsampling as a unified algorithmic technique for submodular
maximization in centralized and online settings. The idea is simple:
independently sample elements from the ground set, and use simple combinatorial
techniques (such as greedy or local search) on these sampled elements. We show
that this approach leads to optimal/state-of-the-art results despite being much
simpler than existing methods. In the usual offline setting, we present
SampleGreedy, which obtains a $(p + 2 + o(1))$-approximation for maximizing a
submodular function subject to a $p$-extendible system using $O(n + nk/p)$
evaluation and feasibility queries, where $k$ is the size of the largest
feasible set. The approximation ratio improves to $p+1$ and $p$ for monotone
submodular and linear objectives, respectively. In the streaming setting, we
present SampleStreaming, which obtains a $(4p +2 - o(1))$-approximation for
maximizing a submodular function subject to a $p$-matchoid using $O(k)$ memory
and $O(km/p)$ evaluation and feasibility queries per element, where $m$ is the
number of matroids defining the $p$-matchoid. The approximation ratio improves
to $4p$ for monotone submodular objectives. We empirically demonstrate the
effectiveness of our algorithms on video summarization, location summarization,
and movie recommendation tasks.
- Abstract(参考訳): 集中およびオンライン設定における部分モジュラ最大化のための統一的なアルゴリズム手法としてサブサンプリングを提案する。
アイデアは単純で、基底集合から独立した要素をサンプリングし、これらのサンプル要素に単純な組合せ技術(グリーディや局所探索など)を使用する。
このアプローチは,既存の手法よりもはるかに単純であるにもかかわらず,最適/最先端の結果をもたらすことを示す。
通常のオフライン設定では、$o(n + nk/p)$評価と実行可能性クエリを使用して、$p$-extendibleシステムに属するサブモジュラー関数を最大化するための$(p + 2 + o(1))$近似を求める。
近似比は単調部分モジュラーおよび線形目的に対してそれぞれ$p+1$および$p$に改善される。
ストリーミング設定では、$O(k)$メモリと$O(km/p)$評価とフィーザビリティクエリを使用して、$O(k)$メモリと$O(km/p)$のサブモジュール関数を最大化するための$(4p + 2 - o(1))$-approximationを得る。
近似比はモノトン部分モジュラー目的に対して4p$に向上する。
我々は,映像要約,位置情報要約,映画推薦タスクにおけるアルゴリズムの有効性を実証的に示す。
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