論文の概要: CoCoNets: Continuous Contrastive 3D Scene Representations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.03851v1
- Date: Thu, 8 Apr 2021 15:50:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-09 13:03:38.521329
- Title: CoCoNets: Continuous Contrastive 3D Scene Representations
- Title(参考訳): CoCoNets: 連続したコントラスト3Dシーン表現
- Authors: Shamit Lal, Mihir Prabhudesai, Ishita Mediratta, Adam W. Harley,
Katerina Fragkiadaki
- Abstract要約: 本稿では,RGBとRGB-Dの画像とビデオから非モーダルな3D特徴表現を自己監督的に学習する。
得られた3次元視覚特徴表現は,オブジェクトやシーンにまたがって効果的にスケールし,入力視点から逸脱した情報を想像し,時間とともにオブジェクトを追跡し,意味的に関連したオブジェクトを3dで調整し,3dオブジェクト検出を改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.906643302668716
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper explores self-supervised learning of amodal 3D feature
representations from RGB and RGB-D posed images and videos, agnostic to object
and scene semantic content, and evaluates the resulting scene representations
in the downstream tasks of visual correspondence, object tracking, and object
detection. The model infers a latent3D representation of the scene in the form
of 3D feature points, where each continuous world 3D point is mapped to its
corresponding feature vector. The model is trained for contrastive view
prediction by rendering 3D feature clouds in queried viewpoints and matching
against the 3D feature point cloud predicted from the query view. Notably, the
representation can be queried for any 3D location, even if it is not visible
from the input view. Our model brings together three powerful ideas of recent
exciting research work: 3D feature grids as a neural bottleneck for view
prediction, implicit functions for handling resolution limitations of 3D grids,
and contrastive learning for unsupervised training of feature representations.
We show the resulting 3D visual feature representations effectively scale
across objects and scenes, imagine information occluded or missing from the
input viewpoints, track objects over time, align semantically related objects
in 3D, and improve 3D object detection. We outperform many existing
state-of-the-art methods for 3D feature learning and view prediction, which are
either limited by 3D grid spatial resolution, do not attempt to build amodal 3D
representations, or do not handle combinatorial scene variability due to their
non-convolutional bottlenecks.
- Abstract(参考訳): 本稿では,RGB と RGB-D の提示した画像と映像からのアモーダル3次元特徴表現の自己教師付き学習,オブジェクトやシーンのセマンティックコンテンツへの依存,および視覚的対応,オブジェクト追跡,オブジェクト検出といった下流タスクにおけるシーン表現の評価を行う。
このモデルは、3D特徴点の形でシーンの潜在3D表現を推論し、各連続世界3D点を対応する特徴ベクトルにマッピングする。
このモデルは、クエリビューから予測される3D特徴点クラウドとマッチングし、クエリビューで予測される3D特徴点クラウドをレンダリングすることで、コントラスト的なビュー予測のために訓練される。
特に、この表現は入力ビューから見えなくても、任意の3Dロケーションに対してクエリすることができる。
我々のモデルは、最近のエキサイティングな研究の3つの強力なアイデアをまとめている。ビュー予測のための神経的ボトルネックとしての3D特徴格子、3Dグリッドの解像度制限を扱う暗黙の関数、特徴表現の教師なしトレーニングのための対照的な学習である。
得られた3次元視覚特徴表現は,オブジェクトやシーンにまたがって効果的にスケールし,入力視点から逸脱した情報を想像し,時間とともにオブジェクトを追跡し,意味的に関連したオブジェクトを3dで調整し,3dオブジェクト検出を改善する。
我々は,3次元グリッド空間分解能に制限された3次元特徴学習とビュー予測の既存手法よりも優れており,アモーダルな3次元表現を構築しようとしなかったり,非畳み込みボトルネックによる組み合わせシーンの変動に対処しなかったりしている。
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