論文の概要: Hardware-efficient random circuits to classify noise in a multi-qubit
system
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.10221v2
- Date: Thu, 22 Apr 2021 17:57:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-03 02:19:35.105881
- Title: Hardware-efficient random circuits to classify noise in a multi-qubit
system
- Title(参考訳): マルチキュービットシステムにおける雑音の分類のためのハードウェア効率のよいランダム回路
- Authors: Jin-Sung Kim, Lev S. Bishop, Antonio D. Corcoles, Seth Merkel, John A.
Smolin, Sarah Sheldon
- Abstract要約: 我々は、結合出力生成(BOG)と呼ばれるマルチキュービットベンチマーク手法を拡張し、コヒーレントノイズ源と非コヒーレントノイズ源を識別する。
2量子状態におけるランダム化ベンチマーク(RB)に対してBOGを実験的に検証し,この手法を6量子線形鎖に適用する。
この実験では、各キュービットに瞬時にコヒーレントZ型ノイズを注入し、測定したコヒーレントノイズがインジェクションされたノイズの大きさと正しくスケールすることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.2348805691644085
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work we extend a multi-qubit benchmarking technique known as the
Binned Output Generation (BOG) in order to discriminate between coherent and
incoherent noise sources in the multi-qubit regime. While methods exist to
discriminate coherent from incoherent noise at the single and few-qubit level,
these methods scale poorly beyond a few qubits or must make assumptions about
the form of the noise. On the other end of the spectrum, system-level
benchmarking techniques exist, but fail to discriminate between coherent and
incoherent noise sources. We experimentally verify the BOG against Randomized
Benchmarking (RB) (the industry standard benchmarking technique) in the
two-qubit regime, then apply this technique to a six qubit linear chain, a
regime currently inaccessible to RB. In this experiment we inject an
instantaneous coherent Z-type noise on each qubit and demonstrate that the
measured coherent noise scales correctly with the magnitude of the injected
noise, while the measured incoherent noise remains unchanged as expected. This
demonstrates a robust technique to measure coherent errors in a variety of
hardware.
- Abstract(参考訳): 本研究では,マルチキュービット方式におけるコヒーレントノイズ源と非コヒーレントノイズ源を識別するために,Binned Output Generation (BOG) と呼ばれるマルチキュービットベンチマーク手法を拡張した。
単一および少数量子レベルにおけるコヒーレントを非コヒーレントノイズから識別する手法は存在するが、これらの手法は数量子ビットを超え、あるいはノイズの形式について仮定しなければならない。
スペクトルの反対側では、システムレベルのベンチマーク技術が存在するが、コヒーレント音源と非コヒーレント音源の区別に失敗している。
2量子ビット領域におけるランダム化ベンチマーク(rb)(業界標準ベンチマーク手法)に対するボッグを実験的に検証し、この手法を6量子ビットの線形チェーンに適用した。
本実験では,各キュービットに瞬時コヒーレントz型雑音を注入し,測定したコヒーレントノイズが注入雑音の大きさと一致してスケールすることを示す。
これは、様々なハードウェアでコヒーレントエラーを測定するロバストなテクニックを示している。
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