論文の概要: Contingencies from Observations: Tractable Contingency Planning with
Learned Behavior Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.10558v1
- Date: Wed, 21 Apr 2021 14:30:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-22 18:09:28.946515
- Title: Contingencies from Observations: Tractable Contingency Planning with
Learned Behavior Models
- Title(参考訳): 観測結果からの一致:学習行動モデルによるトラクタブルな一致計画
- Authors: Nicholas Rhinehart, Jeff He, Charles Packer, Matthew A. Wright, Rowan
McAllister, Joseph E. Gonzalez, Sergey Levine
- Abstract要約: 人間は未来の出来事を正確に推論することで決定を下す素晴らしい能力を持っている。
本研究では,高次元のシーン観察からエンドツーエンドに学習する汎用コンテンシビリティプランナを開発する。
このモデルが行動観察から忍耐強くコンティンジェンシーを学習できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 82.34305824719101
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humans have a remarkable ability to make decisions by accurately reasoning
about future events, including the future behaviors and states of mind of other
agents. Consider driving a car through a busy intersection: it is necessary to
reason about the physics of the vehicle, the intentions of other drivers, and
their beliefs about your own intentions. If you signal a turn, another driver
might yield to you, or if you enter the passing lane, another driver might
decelerate to give you room to merge in front. Competent drivers must plan how
they can safely react to a variety of potential future behaviors of other
agents before they make their next move. This requires contingency planning:
explicitly planning a set of conditional actions that depend on the stochastic
outcome of future events. In this work, we develop a general-purpose
contingency planner that is learned end-to-end using high-dimensional scene
observations and low-dimensional behavioral observations. We use a conditional
autoregressive flow model to create a compact contingency planning space, and
show how this model can tractably learn contingencies from behavioral
observations. We developed a closed-loop control benchmark of realistic
multi-agent scenarios in a driving simulator (CARLA), on which we compare our
method to various noncontingent methods that reason about multi-agent future
behavior, including several state-of-the-art deep learning-based planning
approaches. We illustrate that these noncontingent planning methods
fundamentally fail on this benchmark, and find that our deep contingency
planning method achieves significantly superior performance. Code to run our
benchmark and reproduce our results is available at
https://sites.google.com/view/contingency-planning
- Abstract(参考訳): 人間は、他のエージェントの将来の行動や心の状態など、将来の出来事を正確に推論することによって、決定を下す素晴らしい能力を持っている。
車両の物理、他のドライバーの意図、そして自分の意図に対する彼らの信念について考える必要がある。
ターンを合図すると、別のドライバーが自分に屈服するか、通過する車線に入ると、別のドライバーが減速して前方にマージする余地を与える。
有能なドライバーは、次の行動を行う前に、他のエージェントのさまざまな将来の行動に安全に対応する方法を計画しなければならない。
将来の出来事の確率的な結果に依存する条件付きアクションのセットを明示的に計画すること。
本研究では,高次元シーン観測と低次元行動観測を用いてエンドツーエンドで学習する汎用コンティンジェンシープランナーを開発した。
条件付き自己回帰フローモデルを用いて、コンパクトなコンティンジェンシー計画空間を作成し、このモデルがどのように行動観察からコンティンジェンシーを気軽に学習できるかを示す。
そこで我々は,運転シミュレータ(carla)における現実的マルチエージェントシナリオのクローズドループ制御ベンチマークを開発した。
これらの不一致計画手法は基本的にこのベンチマークで失敗し,本手法が極めて優れた性能を発揮することを示す。
ベンチマークを実行して結果を再現するコードは、https://sites.google.com/view/contingency-planningで確認できる。
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