論文の概要: Localization of Ice-Rink for Broadcast Hockey Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.10847v1
- Date: Thu, 22 Apr 2021 03:39:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-23 13:56:12.730687
- Title: Localization of Ice-Rink for Broadcast Hockey Videos
- Title(参考訳): ホッケー映像におけるアイスリンクの局在
- Authors: Mehrnaz Fani, Pascale Berunelle Walters, David A. Clausi, John Zelek
and Alexander Wong
- Abstract要約: 放送ビデオからのホッケーアイスリンクローカライズのためのフレームワークを紹介する。
ResNet18ベースの回帰器が実装され、訓練され、フレーム単位でモデル上の4つの制御ポイントに回帰する。
滑らかなホモグラフィ行列は、対応する4つの点の対の直線型変換を用いて計算される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 75.9924857328797
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: In this work, an automatic and simple framework for hockey ice-rink
localization from broadcast videos is introduced. First, video is broken into
video-shots by a hierarchical partitioning of the video frames, and
thresholding based on their histograms. To localize the frames on the ice-rink
model, a ResNet18-based regressor is implemented and trained, which regresses
to four control points on the model in a frame-by-frame fashion. This leads to
the projection jittering problem in the video. To overcome this, in the
inference phase, the trajectory of the control points on the ice-rink model are
smoothed, for all the consecutive frames of a given video-shot, by convolving a
Hann window with the achieved coordinates. Finally, the smoothed homography
matrix is computed by using the direct linear transform on the four pairs of
corresponding points. A hockey dataset for training and testing the regressor
is gathered. The results show success of this simple and comprehensive
procedure for localizing the hockey ice-rink and addressing the problem of
jittering without affecting the accuracy of homography estimation.
- Abstract(参考訳): 本研究では,放送ビデオからホッケーアイスリンクのローカライズを自動で簡易に行うフレームワークを提案する。
まず、ビデオフレームの階層的な分割と、ヒストグラムに基づくしきい値によってビデオショットに分解される。
アイスリンクモデル上でフレームをローカライズするために、ResNet18ベースの回帰器を実装して訓練し、フレーム単位でモデル上の4つの制御ポイントに回帰する。
このことがビデオの投影ジッタリング問題に繋がる。
これを克服するために、推定フェーズでは、所定のビデオショットの全ての連続フレームに対して、アイスリンクモデル上の制御点の軌跡を、達成された座標でハンウィンドウを畳み込むことにより平滑化させる。
最後に、対応する4つの点の対の直線型変換を用いて、滑らかなホモグラフィ行列を算出する。
回帰選手のトレーニングとテストのためのホッケーデータセットが収集されます。
その結果, ホッケーアイスリンクを局所化し, ジッタリング問題に対処するための簡易かつ包括的な手法が, ホモグラフィ推定の精度に影響を与えずに成功できた。
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