論文の概要: Recent Advances in Monocular 2D and 3D Human Pose Estimation: A Deep
Learning Perspective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.11536v1
- Date: Fri, 23 Apr 2021 11:07:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-26 13:06:08.168900
- Title: Recent Advances in Monocular 2D and 3D Human Pose Estimation: A Deep
Learning Perspective
- Title(参考訳): 単眼2次元および3次元人物ポーズ推定の最近の進歩:深層学習の視点から
- Authors: Wu Liu, Qian Bao, Yu Sun, Tao Mei
- Abstract要約: この問題に対処するための包括的で包括的な2D-to-3D視点を提供する。
2014年からの主流とマイルストーンのアプローチを統一フレームワークで分類しています。
また,ポーズ表現スタイル,ベンチマーク,評価指標,一般的なアプローチの定量的評価を要約した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.44384540002358
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Estimation of the human pose from a monocular camera has been an emerging
research topic in the computer vision community with many applications.
Recently, benefited from the deep learning technologies, a significant amount
of research efforts have greatly advanced the monocular human pose estimation
both in 2D and 3D areas. Although there have been some works to summarize the
different approaches, it still remains challenging for researchers to have an
in-depth view of how these approaches work. In this paper, we provide a
comprehensive and holistic 2D-to-3D perspective to tackle this problem. We
categorize the mainstream and milestone approaches since the year 2014 under
unified frameworks. By systematically summarizing the differences and
connections between these approaches, we further analyze the solutions for
challenging cases, such as the lack of data, the inherent ambiguity between 2D
and 3D, and the complex multi-person scenarios. We also summarize the pose
representation styles, benchmarks, evaluation metrics, and the quantitative
performance of popular approaches. Finally, we discuss the challenges and give
deep thinking of promising directions for future research. We believe this
survey will provide the readers with a deep and insightful understanding of
monocular human pose estimation.
- Abstract(参考訳): 単眼カメラによる人間のポーズの推定は、コンピュータビジョンコミュニティにおける多くの応用分野において、新たな研究テーマとなっている。
近年, 深層学習技術の恩恵を受け, 2次元領域と3次元領域の両方において, 単眼的人間のポーズ推定が大幅に進歩している。
異なるアプローチをまとめる研究はいくつかあるが、研究者がこれらのアプローチがどのように機能するかを深く見ることは依然として困難である。
本稿では,この問題に対処するための包括的で総合的な2D-to-3D視点を提供する。
2014年以降の主流とマイルストーンのアプローチを、統一されたフレームワークで分類しています。
これらのアプローチの違いと関連性を体系的に要約することにより,データ不足,2dと3dの固有のあいまいさ,複雑な多人数シナリオといった課題に対するソリューションをさらに分析する。
また,ポーズ表現スタイル,ベンチマーク,評価指標,一般的なアプローチの定量的評価を要約した。
最後に,課題について議論し,今後の研究に期待できる方向性について深く考察する。
この調査は、モノラルな人間のポーズ推定に関する深い洞察を読者に提供するものだと考えています。
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