論文の概要: Seeking Quality Diversity in Evolutionary Co-design of Morphology and
Control of Soft Tensegrity Modular Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.12175v1
- Date: Sun, 25 Apr 2021 14:49:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-02 11:10:52.515279
- Title: Seeking Quality Diversity in Evolutionary Co-design of Morphology and
Control of Soft Tensegrity Modular Robots
- Title(参考訳): 進化的共設計における品質多様性の探索とソフトテンセグリティモジュールロボットの制御
- Authors: Enrico Zardini, Davide Zappetti, Davide Zambrano, Giovanni Iacca,
Dario Floreano
- Abstract要約: 最適ソフトモジュールロボットの設計は、形態学とコントローラの非自明な相互作用のため困難である。
本研究では,テンセグリティソフトモジュールロボット(TSMR)の共進化設計における品質多様性向上のためのアルゴリズム的解について検討する。
我々は3つの異なるEAを使用し、1つはViability Evolution(ViE)とNEAT(ViE-NEAT)に基づいており、もう1つはDouble Map MAP-Elites(DM-ME)と呼ばれ、ロボット形態学とニューラルネットワーク(NN)ベースのコントローラを共進化させながら多様性を求めるために考案された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.765212440081057
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Designing optimal soft modular robots is difficult, due to non-trivial
interactions between morphology and controller. Evolutionary algorithms (EAs),
combined with physical simulators, represent a valid tool to overcome this
issue. In this work, we investigate algorithmic solutions to improve the
Quality Diversity of co-evolved designs of Tensegrity Soft Modular Robots
(TSMRs) for two robotic tasks, namely goal reaching and squeezing trough a
narrow passage. To this aim, we use three different EAs, i.e., MAP-Elites and
two custom algorithms: one based on Viability Evolution (ViE) and NEAT
(ViE-NEAT), the other named Double Map MAP-Elites (DM-ME) and devised to seek
diversity while co-evolving robot morphologies and neural network (NN)-based
controllers. In detail, DM-ME extends MAP-Elites in that it uses two distinct
feature maps, referring to morphologies and controllers respectively, and
integrates a mechanism to automatically define the NN-related feature
descriptor. Considering the fitness, in the goal-reaching task ViE-NEAT
outperforms MAP-Elites and results equivalent to DM-ME. Instead, when
considering diversity in terms of "illumination" of the feature space, DM-ME
outperforms the other two algorithms on both tasks, providing a richer pool of
possible robotic designs, whereas ViE-NEAT shows comparable performance to
MAP-Elites on goal reaching, although it does not exploit any map.
- Abstract(参考訳): モルフォロジーとコントローラの非自明な相互作用のため、最適なソフトモジュラーロボットの設計は困難である。
進化的アルゴリズム(EA)と物理シミュレータの組み合わせは、この問題を克服するための有効なツールである。
本研究は,2つのロボット作業,すなわち目標到達と狭い通路のスキューズングのための,テンセグリティソフトモジュールロボット(TSMR)の共進化設計における品質多様性向上のためのアルゴリズム的解について検討する。
この目的のために、MAP-Elites と Viability Evolution (ViE) と NEAT (ViE-NEAT) の3つの異なる EA を使用し、ロボット形態学とニューラルネットワーク(NN) ベースのコントローラを共進化させながら多様性を求めることを考案した。
詳しくは、DM-MEはMAP-Elitesを拡張し、それぞれ形態学とコントローラを参照する2つの特徴マップを使用し、NN関連の特徴記述子を自動的に定義するメカニズムを統合する。
適合性を考慮すると、ゴール取得タスクViE-NEATはMAP-Elitesを上回り、DM-MEに相当する結果が得られる。
代わりに、特徴空間の「照明」の観点から多様性を考えると、DM-MEは両方のタスクにおいて他の2つのアルゴリズムよりも優れており、ロボット設計の豊富なプールを提供し、一方、ViE-NEATはゴール到達時のMAP-Elitesに匹敵する性能を示しているが、地図は利用していない。
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