論文の概要: Texture synthesis via projection onto multiscale, multilayer statistics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.10825v1
- Date: Sat, 22 May 2021 23:32:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-25 15:16:26.340123
- Title: Texture synthesis via projection onto multiscale, multilayer statistics
- Title(参考訳): マルチスケール多層統計への投影によるテクスチャー合成
- Authors: Jieqian He and Matthew Hirn
- Abstract要約: マルチスケール多層特徴抽出器に基づくテクスチャ合成の新しいモデルを提案する。
本稿では,本モデルで使用する異なる種類のウェーブレットフィルタの必要性と,画像合成における多層構造の有用性について説明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We provide a new model for texture synthesis based on a multiscale,
multilayer feature extractor. Within the model, textures are represented by a
set of statistics computed from ReLU wavelet coefficients at different layers,
scales and orientations. A new image is synthesized by matching the target
statistics via an iterative projection algorithm. We explain the necessity of
the different types of pre-defined wavelet filters used in our model and the
advantages of multilayer structures for image synthesis. We demonstrate the
power of our model by generating samples of high quality textures and providing
insights into deep representations for texture images.
- Abstract(参考訳): マルチスケール多層特徴抽出器に基づくテクスチャ合成のための新しいモデルを提案する。
モデル内のテクスチャは、異なる層のReLUウェーブレット係数、スケール、配向から計算された統計によって表される。
反復射影アルゴリズムにより、対象の統計値に一致して新しい画像が合成される。
本稿では,本モデルで使用するウェーブレットフィルタの異なる種類の必要性と,画像合成における多層構造の利点について述べる。
高品質なテクスチャのサンプルを生成し,テクスチャ画像の深い表現に対する洞察を提供することで,モデルのパワーを実証する。
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