論文の概要: Leveraging Tripartite Interaction Information from Live Stream
E-Commerce for Improving Product Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.03415v1
- Date: Mon, 7 Jun 2021 08:32:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-08 17:44:32.953091
- Title: Leveraging Tripartite Interaction Information from Live Stream
E-Commerce for Improving Product Recommendation
- Title(参考訳): 商品レコメンデーション改善のためのライブストリームEコマースからのトリパーティイトインタラクション情報の活用
- Authors: Sanshi Yu and Zhuoxuan Jiang and Dong-Dong Chen and Shanshan Feng and
Dongsheng Li and Qi Liu and Jinfeng Yi
- Abstract要約: オンラインショッピングの新しい形態は、ライブストリーミングとEコマースのアクティビティを組み合わせたものだ。
業界における成功例にもかかわらず、データサイエンスコミュニティでは、ライブストリームEコマースは十分に研究されていない。
本稿では,各二部グラフのノード表現を学習するための新しいLive Stream E-Commerce Graph Neural Network(LSEC-GNN)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.02296627914256
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, a new form of online shopping becomes more and more popular, which
combines live streaming with E-Commerce activity. The streamers introduce
products and interact with their audiences, and hence greatly improve the
performance of selling products. Despite of the successful applications in
industries, the live stream E-commerce has not been well studied in the data
science community. To fill this gap, we investigate this brand-new scenario and
collect a real-world Live Stream E-Commerce (LSEC) dataset. Different from
conventional E-commerce activities, the streamers play a pivotal role in the
LSEC events. Hence, the key is to make full use of rich interaction information
among streamers, users, and products. We first conduct data analysis on the
tripartite interaction data and quantify the streamer's influence on users'
purchase behavior. Based on the analysis results, we model the tripartite
information as a heterogeneous graph, which can be decomposed to multiple
bipartite graphs in order to better capture the influence. We propose a novel
Live Stream E-Commerce Graph Neural Network framework (LSEC-GNN) to learn the
node representations of each bipartite graph, and further design a multi-task
learning approach to improve product recommendation. Extensive experiments on
two real-world datasets with different scales show that our method can
significantly outperform various baseline approaches.
- Abstract(参考訳): 最近、オンラインショッピングの新たな形態がますます人気となり、ライブストリーミングとEコマースのアクティビティが組み合わさりつつある。
ストリーマーは製品を紹介し、オーディエンスと対話することで、製品販売のパフォーマンスを大幅に向上させる。
業界における成功例にもかかわらず、データサイエンスコミュニティでは、ライブストリームEコマースは十分に研究されていない。
このギャップを埋めるために、私たちはこの新しいシナリオを調査し、現実世界のLive Stream E-Commerce(LSEC)データセットを収集します。
従来のEコマースと異なり、ストリーマーはLSECイベントにおいて重要な役割を果たす。
したがって、キーとなるのは、ストリーマー、ユーザ、製品間のリッチなインタラクション情報をフル活用することだ。
まず,3部インタラクションデータのデータ分析を行い,ユーザの購買行動に対するストリーマーの影響を定量化する。
分析結果に基づき,三成分情報を不均質グラフとしてモデル化し,その影響をよりよく把握するために,複数の二成分グラフに分解することができる。
本稿では,各二部グラフのノード表現を学習するための新しいLive Stream E-Commerce Graph Neural Network (LSEC-GNN) を提案し,さらに製品レコメンデーションを改善するためにマルチタスク学習アプローチを設計する。
異なるスケールの2つの実世界のデータセットに対する大規模な実験により、本手法は様々なベースラインアプローチを著しく上回ることを示す。
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