論文の概要: Sparse PointPillars: Exploiting Sparsity in Birds-Eye-View Object
Detection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.06882v1
- Date: Sat, 12 Jun 2021 23:15:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-15 16:25:37.485007
- Title: Sparse PointPillars: Exploiting Sparsity in Birds-Eye-View Object
Detection
- Title(参考訳): sparse pointpillars: 鳥眼視物体検出におけるスパーシティの活用
- Authors: Kyle Vedder and Eric Eaton
- Abstract要約: 私たちは、高速なBEV 3Dオブジェクト検出器であるPointPillarsを採用し、そのバックボーンを変更して、このスパース性を利用して、ランタイムを減少させます。
予備的な結果は、パフォーマンスが同じか、パフォーマンスがわずかに低下したランタイムが減少していることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.92985757876594
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Bird's Eye View (BEV) is a popular representation for processing 3D point
clouds, and by its nature is fundamentally sparse. Motivated by the
computational limitations of mobile robot platforms, we take a fast
high-performance BEV 3D object detector - PointPillars - and modify its
backbone to exploit this sparsity, leading to decreased runtimes. We present
preliminary results demonstrating decreased runtimes with either the same
performance or a modest decrease in performance, which we anticipate will be
remedied by model specific hyperparameter tuning. Our work is a first step
towards a new class of 3D object detectors that exploit sparsity throughout
their entire pipeline in order to reduce runtime and resource usage while
maintaining good detection performance.
- Abstract(参考訳): Bird's Eye View (BEV)は3Dポイントの雲を処理するための一般的な表現であり、その性質は基本的に疎らである。
モバイルロボットプラットフォームの計算上の制限によって、高速な高性能なBEV 3Dオブジェクト検出器であるPointPillarsを採用し、そのバックボーンを変更して、この分散性を活用することで、ランタイムの削減を実現しています。
本報告では,モデル固有のハイパーパラメータチューニングによって改善が期待できる,同じ性能のランタイムの低下や,低速なパフォーマンスの低下を示す予備的な結果を示す。
私たちの研究は、優れた検出性能を維持しながらランタイムとリソース使用量を削減するために、パイプライン全体を通してスパーシティを利用する新しいタイプの3dオブジェクト検出器に向けた第一歩です。
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