論文の概要: BEV-IO: Enhancing Bird's-Eye-View 3D Detection with Instance Occupancy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.16829v2
- Date: Thu, 11 Jan 2024 03:13:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-13 04:06:46.869120
- Title: BEV-IO: Enhancing Bird's-Eye-View 3D Detection with Instance Occupancy
- Title(参考訳): BEV-IO: インスタンス操作による鳥のEye-View 3D検出の強化
- Authors: Zaibin Zhang, Yuanhang Zhang, Lijun Wang, Yifan Wang, Huchuan Lu
- Abstract要約: 我々は,BEV表現をインスタンス占有情報で拡張する新しい3次元検出パラダイムであるBEV-IOを提案する。
BEV-IOは、パラメータや計算オーバーヘッドの無視できる増加しか加えず、最先端の手法よりも優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 58.92659367605442
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A popular approach for constructing bird's-eye-view (BEV) representation in
3D detection is to lift 2D image features onto the viewing frustum space based
on explicitly predicted depth distribution. However, depth distribution can
only characterize the 3D geometry of visible object surfaces but fails to
capture their internal space and overall geometric structure, leading to sparse
and unsatisfactory 3D representations. To mitigate this issue, we present
BEV-IO, a new 3D detection paradigm to enhance BEV representation with instance
occupancy information. At the core of our method is the newly-designed instance
occupancy prediction (IOP) module, which aims to infer point-level occupancy
status for each instance in the frustum space. To ensure training efficiency
while maintaining representational flexibility, it is trained using the
combination of both explicit and implicit supervision. With the predicted
occupancy, we further design a geometry-aware feature propagation mechanism
(GFP), which performs self-attention based on occupancy distribution along each
ray in frustum and is able to enforce instance-level feature consistency. By
integrating the IOP module with GFP mechanism, our BEV-IO detector is able to
render highly informative 3D scene structures with more comprehensive BEV
representations. Experimental results demonstrate that BEV-IO can outperform
state-of-the-art methods while only adding a negligible increase in parameters
(0.2%) and computational overhead (0.24%in GFLOPs).
- Abstract(参考訳): 鳥の目視(BEV)表現を3次元検出で構築するための一般的なアプローチは、明示的に予測された深度分布に基づいて2次元画像特徴を視野に持ち上げることである。
しかし、深度分布は、可視物体表面の3次元幾何学のみを特徴付けることができるが、内部空間と全体幾何学構造を捉えることができず、スパースで不満足な3次元表現をもたらす。
この問題を軽減するために,BEV-IOという新たな3次元検出パラダイムを提案する。
提案手法のコアとなるのは,新たに設計されたインスタンス占有予測(IOP)モジュールである。
表現の柔軟性を維持しながらトレーニング効率を確保するため、明示的および暗黙的な監督の組み合わせを用いてトレーニングされる。
予測された占有率を用いて,各光線に沿う占有分布に基づいて自己注意を行い,インスタンスレベルの特徴整合性を実現するような特徴伝搬機構 (GFP) をさらに設計する。
IOPモジュールとGFP機構を統合することで,BEV-IO検出器はより包括的なBEV表現を持つ高情報な3Dシーン構造を描画することができる。
実験結果から,BEV-IOはパラメータの無視的な増加(0.2%)と計算オーバーヘッド(0.24%のGFLOPs)しか加えず,最先端の手法より優れていることが示された。
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