論文の概要: Optimization-friendly generic mechanisms without money
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.07752v1
- Date: Mon, 14 Jun 2021 20:42:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-16 14:56:23.450356
- Title: Optimization-friendly generic mechanisms without money
- Title(参考訳): お金のない最適化フレンドリーなジェネリックメカニズム
- Authors: Mark Braverman
- Abstract要約: 我々は,近代最適化アルゴリズムを,自己関心エージェントから入力を得る機構に変換するための汎用フレームワークを開発した。
この設定の特別な例としては、投票、宝くじによるアイテムの割り当て、マッチングがある。
主要な技術的貢献は、apexと呼ばれる新しいメタアルゴリズムです。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.98272353392094
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The goal of this paper is to develop a generic framework for converting
modern optimization algorithms into mechanisms where inputs come from
self-interested agents. We focus on aggregating preferences from $n$ players in
a context without money. Special cases of this setting include voting,
allocation of items by lottery, and matching. Our key technical contribution is
a new meta-algorithm we call \apex (Adaptive Pricing Equalizing Externalities).
The framework is sufficiently general to be combined with any optimization
algorithm that is based on local search. We outline an agenda for studying the
algorithm's properties and its applications. As a special case of applying the
framework to the problem of one-sided assignment with lotteries, we obtain a
strengthening of the 1979 result by Hylland and Zeckhauser on allocation via a
competitive equilibrium from equal incomes (CEEI). The [HZ79] result posits
that there is a (fractional) allocation and a set of item prices such that the
allocation is a competitive equilibrium given prices. We further show that
there is always a reweighing of the players' utility values such that running
unit-demand VCG with reweighed utilities leads to a HZ-equilibrium prices.
Interestingly, not all HZ competitive equilibria come from VCG prices. As part
of our proof, we re-prove the [HZ79] result using only Brouwer's fixed point
theorem (and not the more general Kakutani's theorem). This may be of
independent interest.
- Abstract(参考訳): 本論文の目的は,現代的な最適化アルゴリズムを自己利己的なエージェントから入力されるメカニズムに変換する汎用フレームワークを開発することである。
私たちは、お金のないコンテキストで、n$プレーヤーの好みを集約することに集中しています。
この設定の特別なケースには、投票、抽選によるアイテムの割り当て、マッチングが含まれる。
私たちの重要な技術的貢献は、新しいメタアルゴリズムである \apex (Adaptive Pricing Equalizing Foreignities) です。
このフレームワークは、ローカル検索に基づくあらゆる最適化アルゴリズムと組み合わせるのに十分一般的である。
本稿では,アルゴリズムの特性とその応用について概説する。
この枠組みを宝くじを用いた一方的な割当問題に適用する特別の事例として、1979年のヒルランドとツェックハウザーによる均等所得からの競争均衡(CEEI)による割当結果の強化が得られる。
hz79]の結果は、(矛盾した)割り当てと、その割り当てが与えられた価格の競争均衡であるような一連のアイテム価格が存在することが示される。
さらに,需要単価vcgを高利得ユーティリティで実行するとhz平衡価格となるような,プレーヤのユーティリティ値が常に緩和されることを示す。
興味深いことに、HZの競争均衡はすべてVCG価格によるものではない。
証明の一部として、ブローワーの不動点定理のみを用いて [HZ79] の結果を再証明する(より一般的な角谷の定理ではない)。
これは独立した関心事かもしれない。
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