論文の概要: Deep HDR Hallucination for Inverse Tone Mapping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.09486v1
- Date: Thu, 17 Jun 2021 13:35:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-18 15:42:47.568208
- Title: Deep HDR Hallucination for Inverse Tone Mapping
- Title(参考訳): 逆トーンマッピングのための深部HDR幻覚
- Authors: Demetris Marnerides, Thomas Bashford-Rogers, Kurt Debattista
- Abstract要約: 本研究は,LDR画像の被曝領域から欠落した情報を幻覚するGANに基づく手法を提案する。
これは、よく露出した領域に対して優れたダイナミックレンジ拡張と、飽和した領域と未露出の領域に対するプラウシブル幻覚を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.310237013012436
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Inverse Tone Mapping (ITM) methods attempt to reconstruct High Dynamic Range
(HDR) information from Low Dynamic Range (LDR) image content. The dynamic range
of well-exposed areas must be expanded and any missing information due to
over/under-exposure must be recovered (hallucinated). The majority of methods
focus on the former and are relatively successful, while most attempts on the
latter are not of sufficient quality, even ones based on Convolutional Neural
Networks (CNNs). A major factor for the reduced inpainting quality in some
works is the choice of loss function. Work based on Generative Adversarial
Networks (GANs) shows promising results for image synthesis and LDR inpainting,
suggesting that GAN losses can improve inverse tone mapping results. This work
presents a GAN-based method that hallucinates missing information from badly
exposed areas in LDR images and compares its efficacy with alternative
variations. The proposed method is quantitatively competitive with
state-of-the-art inverse tone mapping methods, providing good dynamic range
expansion for well-exposed areas and plausible hallucinations for saturated and
under-exposed areas. A density-based normalisation method, targeted for HDR
content, is also proposed, as well as an HDR data augmentation method targeted
for HDR hallucination.
- Abstract(参考訳): 逆トーンマッピング(ITM)法は,低ダイナミックレンジ(LDR)画像から高ダイナミックレンジ(HDR)情報を再構成しようとする。
露光領域のダイナミックレンジを拡大し、露光過誤による情報の欠落を回収しなければならない(幻覚)。
たいていの手法は前者に焦点を当て、比較的成功したが、後者に対する試みは、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)に基づくものでさえ、十分な品質を持っていない。
いくつかの作品における塗装品質の低下の主な要因は、損失関数の選択である。
GAN(Generative Adversarial Networks)に基づく研究は、画像合成とLDR塗装の有望な結果を示し、GAN損失が逆トーンマッピングの結果を改善することを示唆している。
本研究は,LDR画像の被曝領域から欠落した情報を幻覚し,その効果を代替のバリエーションと比較する。
提案手法は, 最先端の逆トーンマッピング法と定量的に競合し, 良好な露光領域に対するダイナミックレンジ展開と飽和領域および未露光領域に対する妥当な幻覚を与える。
また,HDRコンテンツを対象とする密度ベース正規化法や,HDR幻覚を対象とするHDRデータ拡張法も提案した。
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