論文の概要: Local AdaGrad-Type Algorithm for Stochastic Convex-Concave Minimax
Problems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.10022v1
- Date: Fri, 18 Jun 2021 09:42:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-21 21:52:34.296607
- Title: Local AdaGrad-Type Algorithm for Stochastic Convex-Concave Minimax
Problems
- Title(参考訳): 確率凸凸ミニマックス問題に対する局所アダグラード型アルゴリズム
- Authors: Luofeng Liao, Li Shen, Jia Duan, Mladen Kolar, Dacheng Tao
- Abstract要約: 大規模凸凹型ミニマックス問題は、ゲーム理論、堅牢なトレーニング、生成的敵ネットワークのトレーニングなど、多くの応用で発生する。
通信効率のよい分散外グレードアルゴリズムであるLocalAdaSientを開発した。
サーバモデル。
等質な環境と異質な環境の両方において,その有効性を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 80.46370778277186
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large scale convex-concave minimax problems arise in numerous applications,
including game theory, robust training, and training of generative adversarial
networks. Despite their wide applicability, solving such problems efficiently
and effectively is challenging in the presence of large amounts of data using
existing stochastic minimax methods. We study a class of stochastic minimax
methods and develop a communication-efficient distributed stochastic
extragradient algorithm, LocalAdaSEG, with an adaptive learning rate suitable
for solving convex-concave minimax problem in the Parameter-Server model.
LocalAdaSEG has three main features: (i) periodic communication strategy
reduces the communication cost between workers and the server; (ii) an adaptive
learning rate that is computed locally and allows for tuning-free
implementation; and (iii) theoretically, a nearly linear speed-up with respect
to the dominant variance term, arising from estimation of the stochastic
gradient, is proven in both the smooth and nonsmooth convex-concave settings.
LocalAdaSEG is used to solve a stochastic bilinear game, and train generative
adversarial network. We compare LocalAdaSEG against several existing optimizers
for minimax problems and demonstrate its efficacy through several experiments
in both the homogeneous and heterogeneous settings.
- Abstract(参考訳): 大規模凸凹型ミニマックス問題は、ゲーム理論、堅牢なトレーニング、生成的敵ネットワークのトレーニングなど、多くの応用で発生する。
その適用範囲は広いが、既存の確率的ミニマックス法を用いて大量のデータが存在する場合、効率的かつ効果的に解決することは困難である。
パラメーターサーバモデルにおける凸凹最小値問題の解法に適した適応学習率を用いて,確率最小値のクラスを調査し,通信効率のよい分散確率極値分解アルゴリズムであるLocalAdaSEGを開発した。
localadasegには3つの主な特徴がある: (i) 周期的通信戦略は、ワーカーとサーバ間の通信コストを削減し、 (ii) ローカルに計算され、チューニングフリーな実装を可能にする適応的学習率、そして (iii) 理論的には、確率的勾配の推定から生じる支配的分散項に対するほぼ線形なスピードアップは、滑らかな凸凸凹設定の両方において証明される。
LocalAdaSEGは確率的双線形ゲームを解くために使われ、生成的敵ネットワークを訓練する。
そこで我々はLocalAdaSEGを,ミニマックス問題に対するいくつかの既存最適化器と比較し,同種および異種両方の設定において,その有効性を示す。
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