論文の概要: Fast Monte Carlo Rendering via Multi-Resolution Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.12802v1
- Date: Thu, 24 Jun 2021 07:35:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-26 03:32:21.602565
- Title: Fast Monte Carlo Rendering via Multi-Resolution Sampling
- Title(参考訳): マルチレゾリューションサンプリングによる高速モンテカルロレンダリング
- Authors: Qiqi Hou, Zhan Li, Carl S Marshall, Selvakumar Panneer, Feng Liu
- Abstract要約: モンテカルロレンダリングアルゴリズムを高速化するハイブリッドレンダリング手法を提案する。
提案手法は,高試料レート(LRHS)の低解像度と低試料レート(HRLS)の高解像度の高解像度の2種類のレンダリングを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.203886925467029
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Monte Carlo rendering algorithms are widely used to produce photorealistic
computer graphics images. However, these algorithms need to sample a
substantial amount of rays per pixel to enable proper global illumination and
thus require an immense amount of computation. In this paper, we present a
hybrid rendering method to speed up Monte Carlo rendering algorithms. Our
method first generates two versions of a rendering: one at a low resolution
with a high sample rate (LRHS) and the other at a high resolution with a low
sample rate (HRLS). We then develop a deep convolutional neural network to fuse
these two renderings into a high-quality image as if it were rendered at a high
resolution with a high sample rate. Specifically, we formulate this fusion task
as a super resolution problem that generates a high resolution rendering from a
low resolution input (LRHS), assisted with the HRLS rendering. The HRLS
rendering provides critical high frequency details which are difficult to
recover from the LRHS for any super resolution methods. Our experiments show
that our hybrid rendering algorithm is significantly faster than the
state-of-the-art Monte Carlo denoising methods while rendering high-quality
images when tested on both our own BCR dataset and the Gharbi dataset.
\url{https://github.com/hqqxyy/msspl}
- Abstract(参考訳): モンテカルロレンダリングアルゴリズムは、フォトリアリスティックなコンピュータグラフィックス画像を作成するために広く使われている。
しかし、これらのアルゴリズムは適切な大域照明を可能にするために1ピクセルあたりの相当量の光をサンプリングする必要があるため、膨大な量の計算を必要とする。
本稿では,モンテカルロレンダリングアルゴリズムを高速化するハイブリッドレンダリング手法を提案する。
提案手法はまず,高試料レート(LRHS)の低解像度と低試料レート(HRLS)の高解像度の高解像度の2種類のレンダリングを生成する。
そして、これらの2つのレンダリングを高精細で高いサンプルレートでレンダリングするように高画質の画像に融合する深い畳み込みニューラルネットワークを開発した。
具体的には、この融合タスクを、hrlsレンダリングを支援する低解像度入力(lrhs)から高分解能レンダリングを生成するスーパーレゾリューション問題として定式化する。
HRLSレンダリングは、超解像法ではLRHSからの回復が困難である重要な高周波の詳細を提供する。
実験の結果,我々のハイブリッドレンダリングアルゴリズムは,BCRデータセットとGharbiデータセットの両方でテストした場合に高品質な画像をレンダリングしながら,最先端のモンテカルロ復調法よりもはるかに高速であることがわかった。
https://github.com/hqqxyy/msspl}
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