論文の概要: Learning Mesh Representations via Binary Space Partitioning Tree
Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.14274v1
- Date: Sun, 27 Jun 2021 16:37:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-29 13:47:58.090471
- Title: Learning Mesh Representations via Binary Space Partitioning Tree
Networks
- Title(参考訳): 二元空間分割木ネットワークによるメッシュ表現の学習
- Authors: Zhiqin Chen, Andrea Tagliasacchi, Hao Zhang
- Abstract要約: コンベックス分解により3次元形状を表現するネットワークであるBSP-Netを提案する。
ネットワークは、一組の平面上に構築されたBSPツリーから得られた凸の集合を用いて形状を再構築するよう訓練され、平面と凸はどちらも学習されたネットワーク重みによって定義される。
生成されたメッシュは、水密でコンパクト(低ポーリー)で、鋭い幾何学を表現するのに適している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.962866472806812
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Polygonal meshes are ubiquitous, but have only played a relatively minor role
in the deep learning revolution. State-of-the-art neural generative models for
3D shapes learn implicit functions and generate meshes via expensive
iso-surfacing. We overcome these challenges by employing a classical spatial
data structure from computer graphics, Binary Space Partitioning (BSP), to
facilitate 3D learning. The core operation of BSP involves recursive
subdivision of 3D space to obtain convex sets. By exploiting this property, we
devise BSP-Net, a network that learns to represent a 3D shape via convex
decomposition without supervision. The network is trained to reconstruct a
shape using a set of convexes obtained from a BSP-tree built over a set of
planes, where the planes and convexes are both defined by learned network
weights. BSP-Net directly outputs polygonal meshes from the inferred convexes.
The generated meshes are watertight, compact (i.e., low-poly), and well suited
to represent sharp geometry. We show that the reconstruction quality by BSP-Net
is competitive with those from state-of-the-art methods while using much fewer
primitives. We also explore variations to BSP-Net including using a more
generic decoder for reconstruction, more general primitives than planes, as
well as training a generative model with variational auto-encoders. Code is
available at https://github.com/czq142857/BSP-NET-original.
- Abstract(参考訳): 多角形メッシュはユビキタスだが、ディープラーニング革命では比較的小さな役割しか果たしていない。
3D形状のための最先端のニューラルネットワーク生成モデルは、暗黙の関数を学び、高価なアイソ顔を通してメッシュを生成する。
コンピュータグラフィックスから古典的な空間データ構造であるバイナリ空間分割(BSP)を用いて3次元学習を容易にすることで,これらの課題を克服する。
BSPの中核演算は凸集合を得るために3次元空間の再帰部分分割を含む。
この特性を利用して,凸分解による3次元形状を表現するネットワークであるBSP-Netを,監督なしで開発する。
ネットワークは、一組の平面上に構築されたBSPツリーから得られた凸の集合を用いて形状を再構築するように訓練されている。
BSP-Netは、推論凸からポリゴンメッシュを直接出力する。
生成されたメッシュは水密でコンパクト(すなわち低ポリ)であり、鋭い幾何学を表現するのに適している。
BSP-Netによる復元品質は最先端の手法と競合するが,プリミティブははるかに少ない。
また、BSP-Netへのバリエーションについても検討し、再構成にはより汎用的なデコーダ、平面よりも汎用的なプリミティブ、変分自動エンコーダによる生成モデルを訓練する。
コードはhttps://github.com/czq142857/BSP-NET-genicで入手できる。
関連論文リスト
- Split-and-Fit: Learning B-Reps via Structure-Aware Voronoi Partitioning [50.684254969269546]
本稿では,3次元CADモデルのバウンダリ表現(B-Reps)を取得する新しい手法を提案する。
各パーティション内に1つのプリミティブを導出するために空間分割を適用する。
我々のネットワークはニューラルなボロノイ図でNVD-Netと呼ばれ、訓練データからCADモデルのボロノイ分割を効果的に学習できることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-07T21:07:49Z) - Flattening-Net: Deep Regular 2D Representation for 3D Point Cloud
Analysis [66.49788145564004]
我々は、任意の幾何学と位相の不規則な3次元点雲を表現するために、Flattning-Netと呼ばれる教師なしのディープニューラルネットワークを提案する。
我々の手法は、現在の最先端の競合相手に対して好意的に機能する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-17T15:05:25Z) - Dual Octree Graph Networks for Learning Adaptive Volumetric Shape
Representations [21.59311861556396]
本手法は,3次元形状の体積場を,オクツリーによって構成された適応的特徴量で符号化する。
エンコーダ・デコーダネットワークは、オクツリーノードの二重グラフ上のグラフ畳み込みに基づいて、適応的な特徴量を学ぶように設計されている。
提案手法は, 形状詳細を効果的に符号化し, 高速な3次元形状復元を可能にし, 訓練カテゴリから3次元形状をモデル化するための優れた汎用性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-05T17:56:34Z) - Learnable Triangulation for Deep Learning-based 3D Reconstruction of
Objects of Arbitrary Topology from Single RGB Images [12.693545159861857]
モノクロ画像から3次元物体を再構成する深層強化学習手法を提案する。
提案手法は, 視覚的品質, 再構成精度, 計算時間において, 最先端技術よりも優れる。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-24T09:44:22Z) - CAPRI-Net: Learning Compact CAD Shapes with Adaptive Primitive Assembly [17.82598676258891]
3Dコンピュータ支援設計(CAD)モデルのコンパクトで解釈可能な暗黙表現を学習するためのニューラルネットワークCAPRI-Netを紹介します。
当社のネットワークは、ポイントクラウドまたはボキセルグリッドとして提供できる入力3D形状を取り、四面プリミティブのコンパクトなアセンブリによってそれを再構築します。
本研究では,これまでで最大かつ多種多様なCADデータセットであるShapeNetとABCの学習フレームワークを,再構築品質,形状エッジ,コンパクト性,解釈可能性の観点から評価した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-12T17:21:19Z) - Learning Local Neighboring Structure for Robust 3D Shape Representation [143.15904669246697]
3Dメッシュの表現学習は多くのコンピュータビジョンやグラフィックスアプリケーションにおいて重要である。
局所構造認識型異方性畳み込み操作(LSA-Conv)を提案する。
本モデルでは,3次元形状復元において最先端の手法に比べて顕著な改善が得られた。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-21T13:40:03Z) - Learning Unsupervised Hierarchical Part Decomposition of 3D Objects from
a Single RGB Image [102.44347847154867]
プリミティブの集合として3次元オブジェクトの幾何を共同で復元できる新しい定式化を提案する。
我々のモデルは、プリミティブのバイナリツリーの形で、様々なオブジェクトの高レベルな構造的分解を復元する。
ShapeNet と D-FAUST のデータセットを用いた実験により,部品の組織化を考慮すれば3次元形状の推論が容易になることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-04-02T17:58:05Z) - Implicit Functions in Feature Space for 3D Shape Reconstruction and
Completion [53.885984328273686]
Implicit Feature Networks (IF-Nets) は連続的な出力を提供し、複数のトポロジを扱える。
IF-NetsはShapeNetにおける3次元オブジェクト再構成における先行作業よりも明らかに優れており、より正確な3次元人間の再構成が得られる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-03T11:14:29Z) - PUGeo-Net: A Geometry-centric Network for 3D Point Cloud Upsampling [103.09504572409449]
PUGeo-Netと呼ばれる新しいディープニューラルネットワークを用いた一様高密度点雲を生成する手法を提案する。
その幾何学中心の性質のおかげで、PUGeo-Netはシャープな特徴を持つCADモデルとリッチな幾何学的詳細を持つスキャンされたモデルの両方でうまく機能する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-02-24T14:13:29Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。