論文の概要: Differentially Private Algorithms for Graphs Under Continual Observation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.14756v3
- Date: Tue, 23 Sep 2025 09:51:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-24 20:41:27.329628
- Title: Differentially Private Algorithms for Graphs Under Continual Observation
- Title(参考訳): 連続観測によるグラフの微分プライベートアルゴリズム
- Authors: Hendrik Fichtenberger, Monika Henzinger, Lara Ost,
- Abstract要約: 連続観測下でのグラフ問題に対する微分プライベートな動的グラフアルゴリズムについて検討する。
本稿では,加算誤差を因子的に改善する三角形数などの事象レベルの私的問題を提示する。
また、最小スパンニングツリー、最小カット、最密部分グラフ、最大マッチングのための$varepsilon$-differentially privateおよびpartial dynamic algorithmを与える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.111949824180277
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Differentially private algorithms protect individuals in data analysis scenarios by ensuring that there is only a weak correlation between the existence of the user in the data and the result of the analysis. Dynamic graph algorithms maintain the solution to a problem (e.g., a matching) on an evolving input, i.e., a graph where nodes or edges are inserted or deleted over time. They output the value of the solution after each update operation, i.e., continuously. We study (event-level and user-level) differentially private algorithms for graph problems under continual observation, i.e., differentially private dynamic graph algorithms. We present event-level private algorithms for partially dynamic counting-based problems such as triangle count that improve the additive error by a polynomial factor (in the length $T$ of the update sequence) on the state of the art, resulting in the first algorithms with additive error polylogarithmic in $T$. We also give $\varepsilon$-differentially private and partially dynamic algorithms for minimum spanning tree, minimum cut, densest subgraph, and maximum matching. The additive error of our improved MST algorithm is $O(W \log^{3/2}T / \varepsilon)$, where $W$ is the maximum weight of any edge, which, as we show, is tight up to a $(\sqrt{\log T} / \varepsilon)$-factor. For the other problems, we present a partially-dynamic algorithm with multiplicative error $(1+\beta)$ for any constant $\beta > 0$ and additive error $O(W \log(nW) \log(T) / (\varepsilon \beta))$. Finally, we show that the additive error for a broad class of dynamic graph algorithms with user-level privacy must be linear in the value of the output solution's range.
- Abstract(参考訳): 異なるプライベートアルゴリズムは、データ中のユーザの存在と分析結果との間には、弱い相関しかないことを保証することで、データ分析シナリオにおける個人を保護する。
動的グラフアルゴリズムは、進化する入力上の問題(例えばマッチング)、すなわちノードやエッジが時間とともに挿入または削除されるグラフに対する解を維持する。
更新操作毎にソリューションの値を出力します。
連続的な観測下でのグラフ問題に対する(イベントレベルおよびユーザレベル)微分プライベートアルゴリズム、すなわち微分プライベートな動的グラフアルゴリズムについて検討する。
本稿では,多項式係数(更新シーケンスの長さ$T$)による加算誤差を改善する三角形数などの部分動的カウントに基づく問題に対する事象レベルプライベートアルゴリズムを提案する。
また、最小スパンニングツリー、最小カット、最密部分グラフ、最大マッチングのために、$\varepsilon$-differentially private and partial dynamic algorithmを与える。
改良MSTアルゴリズムの加算誤差は$O(W \log^{3/2}T / \varepsilon)$であり、ここでは$W$は任意のエッジの最大重みであり、示すように$(\sqrt{\log T} / \varepsilon)$-factorである。
他の問題に対して、任意の定数$\beta > 0$と加法誤差$O(W \log(nW) \log(T) / (\varepsilon \beta))$に対して、乗法誤差$(1+\beta)$と加法誤差$O(W \log(nW) \log(T) / (\varepsilon \beta))$に対して部分的に動的アルゴリズムを提案する。
最後に、ユーザレベルのプライバシを持つ広範クラスの動的グラフアルゴリズムに対する加算誤差は、出力ソリューションの範囲の値に線形でなければならないことを示す。
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