論文の概要: Autonomous Navigation for Quadrupedal Robots with Optimized Jumping
through Constrained Obstacles
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.00773v1
- Date: Thu, 1 Jul 2021 23:40:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-05 12:44:12.759740
- Title: Autonomous Navigation for Quadrupedal Robots with Optimized Jumping
through Constrained Obstacles
- Title(参考訳): 制約障害物を乗り越えた四足歩行ロボットの自律走行
- Authors: Scott Gilroy, Derek Lau, Lizhi Yang, Ed Izaguirre, Kristen Biermayer,
Anxing Xiao, Mengti Sun, Ayush Agrawal, Jun Zeng, Zhongyu Li, Koushil
Sreenath
- Abstract要約: 本稿では,四足歩行ロボットのためのエンドツーエンドナビゲーションフレームワークを提案する。
障害物を回避しつつ動的跳躍操作を可能とし、動的に実現可能な軌道をオフラインに最適化する。
このフレームワークは、四足歩行ロボットMini Cheetahに実験的にデプロイされ、検証されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8651239621657654
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Quadrupeds are strong candidates for navigating challenging environments
because of their agile and dynamic designs. This paper presents a methodology
that extends the range of exploration for quadrupedal robots by creating an
end-to-end navigation framework that exploits walking and jumping modes. To
obtain a dynamic jumping maneuver while avoiding obstacles,
dynamically-feasible trajectories are optimized offline through
collocation-based optimization where safety constraints are imposed. Such
optimization schematic allows the robot to jump through window-shaped obstacles
by considering both obstacles in the air and on the ground. The resulted
jumping mode is utilized in an autonomous navigation pipeline that leverages a
search-based global planner and a local planner to enable the robot to reach
the goal location by walking. A state machine together with a decision making
strategy allows the system to switch behaviors between walking around obstacles
or jumping through them. The proposed framework is experimentally deployed and
validated on a quadrupedal robot, a Mini Cheetah, to enable the robot to
autonomously navigate through an environment while avoiding obstacles and
jumping over a maximum height of 13 cm to pass through a window-shaped opening
in order to reach its goal.
- Abstract(参考訳): 四足歩行は、アジャイルおよび動的設計のため、挑戦的な環境をナビゲートする強力な候補である。
本稿では,歩行モードとジャンプモードを利用するエンドツーエンドナビゲーションフレームワークを構築することにより,四足歩行ロボットの探索範囲を広げる手法を提案する。
安全制約が課されるコロケーションベースの最適化により、動的に実現可能な軌道をオフラインに最適化する。
このような最適化設計により、ロボットは空中と地上の両方の障害物を考慮し、窓型の障害物を飛び抜けることができる。
結果のジャンプモードは、検索ベースのグローバルプランナーとローカルプランナーを活用する自律ナビゲーションパイプラインで利用され、歩行することでロボットが目標地点に到達することができる。
状態マシンと意思決定戦略は、システムが障害物を歩き回ったり、飛び越えたりする動作を切り替えることを可能にする。
提案フレームワークは,4足歩行ロボットであるmini cheetahに実験的に展開,検証され,障害物を避けながら自律的に環境を走行し,最大高さ13cmを乗り越えて窓状の開口部を通過して目標を達成する。
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