論文の概要: Recovering the Unbiased Scene Graphs from the Biased Ones
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.02112v1
- Date: Mon, 5 Jul 2021 16:10:41 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-06 14:48:32.065819
- Title: Recovering the Unbiased Scene Graphs from the Biased Ones
- Title(参考訳): バイアスのないシーングラフを復元する
- Authors: Meng-Jiun Chiou, Henghui Ding, Hanshu Yan, Changhu Wang, Roger
Zimmermann, Jiashi Feng
- Abstract要約: ラベルが不足しているため、シーングラフ生成(SGG)は「肯定的・未ラベルデータからの学習」(PU学習)問題とみなすことができる。
本稿では,複数のトレーニングイテレーションにまたがって,トレーニング時のデータ拡張と平均値を活用するために,動的ラベル周波数推定(DLFE)を提案する。
拡張実験の結果,DLFEは従来の推定法よりもラベル周波数の推定に有効であり,DLFEは長い尾を著しく緩和することがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 99.24441932582195
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Given input images, scene graph generation (SGG) aims to produce
comprehensive, graphical representations describing visual relationships among
salient objects. Recently, more efforts have been paid to the long tail problem
in SGG; however, the imbalance in the fraction of missing labels of different
classes, or reporting bias, exacerbating the long tail is rarely considered and
cannot be solved by the existing debiasing methods. In this paper we show that,
due to the missing labels, SGG can be viewed as a "Learning from Positive and
Unlabeled data" (PU learning) problem, where the reporting bias can be removed
by recovering the unbiased probabilities from the biased ones by utilizing
label frequencies, i.e., the per-class fraction of labeled, positive examples
in all the positive examples. To obtain accurate label frequency estimates, we
propose Dynamic Label Frequency Estimation (DLFE) to take advantage of
training-time data augmentation and average over multiple training iterations
to introduce more valid examples. Extensive experiments show that DLFE is more
effective in estimating label frequencies than a naive variant of the
traditional estimate, and DLFE significantly alleviates the long tail and
achieves state-of-the-art debiasing performance on the VG dataset. We also show
qualitatively that SGG models with DLFE produce prominently more balanced and
unbiased scene graphs.
- Abstract(参考訳): 入力画像が与えられた場合、シーングラフ生成(SGG)は、有能なオブジェクト間の視覚的関係を記述する包括的でグラフィカルな表現を作ることを目的としている。
近年、SGGの長い尾の問題により多くの努力が払われているが、異なるクラスのラベルの欠落や報告バイアスの欠如により、長い尾の悪化がほとんど考慮されず、既存のデバイアス法では解決できない。
本稿では,ラベルの欠落により,SGGを「肯定的・未ラベルデータからの学習」(PU学習)問題とみなすことができ,全ての正の例において,ラベル頻度を利用してバイアスのない確率を回復することにより,報告バイアスを除去できることを示す。
ラベル周波数推定を精度良く行うために,複数のトレーニングイテレーションにまたがるトレーニング時間の増大と平均値を活用するために,動的ラベル周波数推定(DLFE)を提案する。
拡張実験により、DLFEは従来の推定法よりもラベル周波数の推定に有効であることが示され、DLFEは長い尾を著しく軽減し、VGデータセットの最先端の劣化性能を達成する。
また,dlfeを用いたsggモデルが,よりバランスよく偏りのないシーングラフを生成することを定性的に示す。
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