論文の概要: Time-based Dynamic Controllability of Disjunctive Temporal Networks with
Uncertainty: A Tree Search Approach with Graph Neural Network Guidance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.01068v1
- Date: Mon, 2 Aug 2021 17:54:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-03 15:30:02.794287
- Title: Time-based Dynamic Controllability of Disjunctive Temporal Networks with
Uncertainty: A Tree Search Approach with Graph Neural Network Guidance
- Title(参考訳): 不確実性のある分節時間ネットワークの時間的動的制御性:グラフニューラルネットワーク誘導を用いた木探索手法
- Authors: Kevin Osanlou, Jeremy Frank, J. Benton, Andrei Bursuc, Christophe
Guettier, Eric Jacopin and Tristan Cazenave
- Abstract要約: 不確実性のある時空間ネットワーク(DTNU)における動的制御可能性(DC)の問題について検討する。
本稿では,DTNU に対して DC よりも制限され,より強い制御性を導入し,DTNU が TDC であるか否かを判定するための木探索手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.025368648510165
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Scheduling in the presence of uncertainty is an area of interest in
artificial intelligence due to the large number of applications. We study the
problem of dynamic controllability (DC) of disjunctive temporal networks with
uncertainty (DTNU), which seeks a strategy to satisfy all constraints in
response to uncontrollable action durations. We introduce a more restricted,
stronger form of controllability than DC for DTNUs, time-based dynamic
controllability (TDC), and present a tree search approach to determine whether
or not a DTNU is TDC. Moreover, we leverage the learning capability of a
message passing neural network (MPNN) as a heuristic for tree search guidance.
Finally, we conduct experiments for which the tree search shows superior
results to state-of-the-art timed-game automata (TGA) based approaches. We
observe that using an MPNN for tree search guidance leads to a significant
increase in solving performance and scalability to harder DTNU problems.
- Abstract(参考訳): 不確実性の存在下でのスケジューリングは、多くの応用のために人工知能への関心の領域である。
本研究では,不確実性を伴う分散時間ネットワーク(DTNU)の動的制御可能性(DC)の問題について検討し,制御不能な動作時間に対する全ての制約を満たすための戦略を提案する。
我々は,DTNUのDCよりも制限された,より強い制御性,時間に基づく動的制御性(TDC)を導入し,DTNUがTDCであるか否かを決定する木探索手法を提案する。
さらに、木探索指導のためのヒューリスティックとして、メッセージパッシングニューラルネットワーク(MPNN)の学習能力を活用する。
最後に,最先端のtimed-game automata (tga) ベースのアプローチに対して,木探索が優れた結果を示す実験を行う。
我々は,木探索指導にmpnnを使用することにより,dtnu問題に対する性能とスケーラビリティの大幅な向上が期待できる。
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