論文の概要: Approximating Attributed Incentive Salience In Large Scale Scenarios. A
Representation Learning Approach Based on Artificial Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.01724v1
- Date: Tue, 3 Aug 2021 20:03:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-06 00:56:28.968775
- Title: Approximating Attributed Incentive Salience In Large Scale Scenarios. A
Representation Learning Approach Based on Artificial Neural Networks
- Title(参考訳): 大規模シナリオにおける分散型インセンティブサリエンスの適用
ニューラルネットワークを用いた表現学習手法
- Authors: Valerio Bonometti, Mathieu J. Ruiz, Anders Drachen, Alex Wade
- Abstract要約: インセンティブ・サリエンス属性による潜在状態を近似するための,人工知能ニューラルネットワーク(ANN)に基づく手法を提案する。
我々は,大規模時系列データセットを用いて,個人と一連のビデオゲームの相互作用の持続時間と強度を推定するANNを設計した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.065947993017158
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Incentive salience attribution can be understood as a psychobiological
process ascribing relevance to potentially rewarding objects and actions.
Despite being an important component of the motivational process guiding our
everyday behaviour its study in naturalistic contexts is not straightforward.
Here we propose a methodology based on artificial neural networks (ANNs) for
approximating latent states produced by this process in situations where large
volumes of behavioural data are available but no strict experimental control is
possible. Leveraging knowledge derived from theoretical and computational
accounts of incentive salience attribution we designed an ANN for estimating
duration and intensity of future interactions between individuals and a series
of video games in a large-scale ($N> 3 \times 10^6$) longitudinal dataset.
Through model comparison and inspection we show that our approach outperforms
competing ones while also generating a representation that well approximate
some of the functions of attributed incentive salience. We discuss our findings
with reference to the adopted theoretical and computational frameworks and
suggest how our methodology could be an initial step for estimating attributed
incentive salience in large scale behavioural studies.
- Abstract(参考訳): インセンティブ・サリエンス帰属(Incentive salience attribution)は、潜在的な報酬や行動との関連性を示す心理学的プロセスとして理解することができる。
日々の行動を導く動機づけプロセスの重要な要素であるにもかかわらず、自然主義的な文脈での研究は単純ではない。
本稿では,大量の行動データが利用可能だが,厳密な実験制御ができない状況において,この過程によって生じる潜在状態を近似する人工ニューラルネットワーク(anns)に基づく手法を提案する。
インセンティブ・サリエンス属性の理論的および計算的な説明から得られた知識を活用して,大規模(N>3 \times 10^6$)長大なデータセットにおいて,個人と一連のビデオゲームの相互作用の持続時間と強度を推定するANNを設計した。
モデル比較と検査により,本手法は競合する手法よりも優れており,属性付インセンティブ・サリエンスの機能をよく近似した表現を生成する。
本研究は理論・計算の枠組みを参考にし,提案手法が大規模行動研究における帰結的インセンティブ・サリエンスを推定するための第一歩となる可能性を示唆する。
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