論文の概要: Generating Smooth Pose Sequences for Diverse Human Motion Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.08422v2
- Date: Sat, 21 Aug 2021 14:20:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-24 11:29:39.298774
- Title: Generating Smooth Pose Sequences for Diverse Human Motion Prediction
- Title(参考訳): 多様な動作予測のための滑らかなポーズ列の生成
- Authors: Wei Mao, Miaomiao Liu, Mathieu Salzmann
- Abstract要約: 本稿では,多様な動作予測と制御可能な動作予測のための統合された深部生成ネットワークを提案する。
標準ベンチマークデータセットであるHuman3.6MとHumanEva-Iの2つの実験は、我々のアプローチがサンプルの多様性と精度の両方において最先端のベースラインより優れていることを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 90.45823619796674
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent progress in stochastic motion prediction, i.e., predicting multiple
possible future human motions given a single past pose sequence, has led to
producing truly diverse future motions and even providing control over the
motion of some body parts. However, to achieve this, the state-of-the-art
method requires learning several mappings for diversity and a dedicated model
for controllable motion prediction. In this paper, we introduce a unified deep
generative network for both diverse and controllable motion prediction. To this
end, we leverage the intuition that realistic human motions consist of smooth
sequences of valid poses, and that, given limited data, learning a pose prior
is much more tractable than a motion one. We therefore design a generator that
predicts the motion of different body parts sequentially, and introduce a
normalizing flow based pose prior, together with a joint angle loss, to achieve
motion realism.Our experiments on two standard benchmark datasets, Human3.6M
and HumanEva-I, demonstrate that our approach outperforms the state-of-the-art
baselines in terms of both sample diversity and accuracy. The code is available
at https://github.com/wei-mao-2019/gsps
- Abstract(参考訳): 確率的動き予測の最近の進歩、すなわち、1つの過去のポーズシーケンスが与えられた複数の将来の人間の動きを予測することは、非常に多様な将来の動きを生み出し、いくつかの身体部分の運動を制御することさえもたらした。
しかし、これを実現するためには、多様性のためのいくつかのマッピングと、制御可能な動き予測のための専用モデルを学ぶ必要がある。
本稿では,多様かつ制御可能な動き予測のための統合型深層生成ネットワークを提案する。
この目的のために、現実的な人間の動きは有効なポーズの滑らかなシーケンスで構成されており、限られたデータを考えると、ポーズの事前学習は動きよりもずっと扱いやすいという直観を活用できる。
そこで我々は,各部位の動作を逐次予測するジェネレータを設計し,動作リアリズムを実現するために,関節角度の損失とともに正規化フローベースのポーズを導入し,サンプルの多様性と精度の両面で,我々のアプローチが最先端のベースラインより優れていることを示す。
コードはhttps://github.com/wei-mao-2019/gspsで入手できる。
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