論文の概要: PC2-PU: Patch Correlation and Position Correction for Effective Point
Cloud Upsampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.09337v1
- Date: Mon, 20 Sep 2021 07:40:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-21 16:26:30.111941
- Title: PC2-PU: Patch Correlation and Position Correction for Effective Point
Cloud Upsampling
- Title(参考訳): pc2-pu:効果的なポイントクラウドアップサンプリングのためのパッチ相関と位置補正
- Authors: Chen Long, Wenxiao Zhang, Ruihui Li, Hao Wang, Zhen Dong, Bisheng Yang
- Abstract要約: 点雲アップサンプリングは、3Dセンサーから取得したスパース点を密度化することである。
既存の方法は単一のパッチ上でアップサンプリングを行い、表面全体のコヒーレンスと関係を無視している。
本稿では,より堅牢で改良された性能を実現するために,より効率的な点群アップサンプリング法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.070762117164092
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Point cloud upsampling is to densify a sparse point set acquired from 3D
sensors, providing a denser representation for underlying surface. However,
existing methods perform upsampling on a single patch, ignoring the coherence
and relation of the entire surface, thus limiting the upsampled capability.
Also, they mainly focus on a clean input, thus the performance is severely
compromised when handling scenarios with extra noises. In this paper, we
present a novel method for more effective point cloud upsampling, achieving a
more robust and improved performance. To this end, we incorporate two thorough
considerations. i) Instead of upsampling each small patch independently as
previous works, we take adjacent patches as input and introduce a Patch
Correlation Unit to explore the shape correspondence between them for effective
upsampling. ii)We propose a Position Correction Unit to mitigate the effects of
outliers and noisy points. It contains a distance-aware encoder to dynamically
adjust the generated points to be close to the underlying surface. Extensive
experiments demonstrate that our proposed method surpasses previous upsampling
methods on both clean and noisy inputs.
- Abstract(参考訳): ポイントクラウドアップサンプリング(point cloud upsampling)は、3dセンサーから取得したスパースポイントセットを密度化し、基礎となる表面のより密な表現を提供する。
しかし、既存の方法は単一のパッチでアップサンプリングを行い、コヒーレンスや表面全体の関係を無視し、アップサンプリング能力を制限する。
また、主にクリーンな入力に重点を置いているため、余分なノイズを伴うシナリオを扱う場合、パフォーマンスが著しく損なわれる。
本稿では,より堅牢で優れた性能を実現するために,より効率的な点群アップサンプリング法を提案する。
この目的のために、我々は2つの徹底的な考察を取り入れた。
一 従来の作業と独立して各小パッチをアップサンプリングする代わりに、隣接パッチを入力とし、パッチ相関ユニットを導入し、それらの間の形状対応を調べて効果的なアップサンプリングを行う。
ii)外乱点と雑音点の効果を緩和する位置補正ユニットを提案する。
距離対応エンコーダを備えており、生成した点を下地表面に近いように動的に調整する。
提案手法は, クリーン入力とノイズ入力の両方において, 従来のアップサンプリング手法より優れていることを示す。
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