論文の概要: Skeleton-Graph: Long-Term 3D Motion Prediction From 2D Observations
Using Deep Spatio-Temporal Graph CNNs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.10257v1
- Date: Tue, 21 Sep 2021 15:33:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-22 16:24:36.188638
- Title: Skeleton-Graph: Long-Term 3D Motion Prediction From 2D Observations
Using Deep Spatio-Temporal Graph CNNs
- Title(参考訳): Skeleton-Graph:Deep Spatio-Temporal Graph CNNを用いた2次元観測による長期3次元運動予測
- Authors: Abduallah Mohamed, Huancheng Chen, Zhangyang Wang and Christian
Claudel
- Abstract要約: 本研究では,2次元モデルから1回のパスで将来の3Dスケルトンポーズを予測するディープテンポラルグラフCNNモデルを提案する。
この設計により、Skeleton-Graph は、将来の3Dのポーズを、以前の作品とは異なり、長期にわたってばらつきなく予測する。
GTA-IM と PROX の双方で FDE が 27% 改善し,ADE が4% 改善した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 67.29552662707516
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Several applications such as autonomous driving, augmented reality and
virtual reality requires a precise prediction of the 3D human pose. Recently, a
new problem was introduced in the field to predict the 3D human poses from an
observed 2D poses. We propose Skeleton-Graph, a deep spatio-temporal graph CNN
model that predicts the future 3D skeleton poses in a single pass from the 2D
ones. Unlike prior works, Skeleton-Graph focuses on modeling the interaction
between the skeleton joints by exploiting their spatial configuration. This is
being achieved by formulating the problem as a graph structure while learning a
suitable graph adjacency kernel. By the design, Skeleton-Graph predicts the
future 3D poses without divergence on the long-term unlike prior works. We also
introduce a new metric that measures the divergence of predictions on the
long-term. Our results show an FDE improvement of at least 27% and an ADE of 4%
on both the GTA-IM and PROX datasets respectively in comparison with prior
works. Also, we are 88% and 93% less divergence on the long-term motion
prediction in comparison with prior works on both GTA-IM and PROX datasets.
https://github.com/abduallahmohamed/Skeleton-Graph.git
- Abstract(参考訳): 自律運転、拡張現実、仮想現実などのいくつかのアプリケーションは、3D人間のポーズを正確に予測する必要がある。
近年,観察した2次元ポーズから3次元人間のポーズを予測する新たな課題が提案されている。
本研究では,2次元モデルから1回のパスで将来の3Dスケルトンポーズを予測する,深部時空間グラフCNNモデルであるSkeleton-Graphを提案する。
以前の作品とは異なり、スケルトングラフは空間的構成を利用してスケルトン関節間の相互作用をモデル化することに焦点を当てている。
これは、適切なグラフ隣接カーネルを学習しながら問題をグラフ構造として定式化することで実現されている。
デザインによって、スケルトングラフは、以前の作品とは異なり、長期的な変化なしに将来の3dポーズを予測する。
また,長期的な予測の相違を計測する新しい指標も導入する。
以上の結果より,GTA-IMおよびPROXデータセットのFDE改善率は27%,ADEは4%であった。
また、GTA-IMおよびPROXデータセットの先行研究と比較して、長期動作予測において88%と93%のばらつきがある。
https://github.com/abduallahmohamed/Skeleton-Graph.git
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