論文の概要: Natural language understanding for logical games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.00558v1
- Date: Fri, 1 Oct 2021 17:36:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-04 15:33:07.233771
- Title: Natural language understanding for logical games
- Title(参考訳): 論理ゲームに対する自然言語理解
- Authors: Adrian Groza and Cristian Nitu
- Abstract要約: 自然言語の論理パズルを自動的に解けるシステムを開発した。
私たちのソリューションは推論モジュールと推論モジュールで構成されています。
また、各パズルに関連する自然言語に関する質問に対して、Yes/Noの回答を提供する能力を、ソフトウェアエージェントに提供します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9594432031144714
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We developed a system able to automatically solve logical puzzles in natural
language. Our solution is composed by a parser and an inference module. The
parser translates the text into first order logic (FOL), while the MACE4 model
finder is used to compute the models of the given FOL theory. We also empower
our software agent with the capability to provide Yes/No answers to natural
language questions related to each puzzle. Moreover, in line with Explainalbe
Artificial Intelligence (XAI), the agent can back its answer, providing a
graphical representation of the proof. The advantage of using reasoning for
Natural Language Understanding (NLU) instead of Machine learning is that the
user can obtain an explanation of the reasoning chain. We illustrate how the
system performs on various types of natural language puzzles, including 382
knights and knaves puzzles. These features together with the overall
performance rate of 80.89\% makes the proposed solution an improvement upon
similar solvers for natural language understanding in the puzzles domain.
- Abstract(参考訳): 自然言語の論理パズルを自動的に解けるシステムを開発した。
私たちのソリューションはパーサと推論モジュールで構成されています。
パーサはテキストを一階述語論理(fol)に変換し、一方mace4モデルファインダは与えられたfol理論のモデルを計算するために使われる。
私たちはまた、ソフトウェアエージェントに、各パズルに関連する自然言語質問に対してyes/noの回答を提供する能力を与えます。
さらに、Explainalbe Artificial Intelligence (XAI) に従って、エージェントはその答えをバックアップし、証明のグラフィカルな表現を提供する。
機械学習の代わりに自然言語理解(NLU)の推論を利用する利点は、ユーザが推論チェーンの説明を得ることができることである。
このシステムは,382人の騎士やナイフパズルを含む,さまざまな種類の自然言語パズルでどのように機能するかを説明する。
これらの特徴と全体的な性能は 80.89\% であり、パズル領域における自然言語理解のための類似解法の改良である。
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