論文の概要: AMRA*: Anytime Multi-Resolution Multi-Heuristic A*
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.05328v2
- Date: Thu, 23 Mar 2023 15:36:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-24 19:05:27.457046
- Title: AMRA*: Anytime Multi-Resolution Multi-Heuristic A*
- Title(参考訳): AMRA*: マルチリゾリューションマルチヒューリスティックA*
- Authors: Dhruv Mauria Saxena, Tushar Kusnur, Maxim Likhachev
- Abstract要約: MRA* (Multi-Resolution A*) は複数の解像度を探索する。
AMRA* は、粗い分解能をできるだけ早く利用して、解を見つけようとする。
そして、粗い解像度では得られなかったかもしれないより良い経路を見つけるために、微細な解像度に頼ることで、解を洗練する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.927948636840682
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Heuristic search-based motion planning algorithms typically discretise the
search space in order to solve the shortest path problem. Their performance is
closely related to this discretisation. A fine discretisation allows for better
approximations of the continuous search space, but makes the search for a
solution more computationally costly. A coarser resolution might allow the
algorithms to find solutions quickly at the expense of quality. For large state
spaces, it can be beneficial to search for solutions across multiple
resolutions even though defining the discretisations is challenging. The
recently proposed algorithm Multi-Resolution A* (MRA*) searches over multiple
resolutions. It traverses large areas of obstacle-free space and escapes local
minima at a coarse resolution. It can also navigate so-called narrow
passageways at a finer resolution. In this work, we develop AMRA*, an anytime
version of MRA*. AMRA* tries to find a solution quickly using the coarse
resolution as much as possible. It then refines the solution by relying on the
fine resolution to discover better paths that may not have been available at
the coarse resolution. In addition to being anytime, AMRA* can also leverage
information sharing between multiple heuristics. We prove that AMRA* is
complete and optimal (in-the-limit of time) with respect to the finest
resolution. We show its performance on 2D grid navigation and 4D kinodynamic
planning problems.
- Abstract(参考訳): ヒューリスティックな探索に基づく動き計画アルゴリズムは、最も短い経路問題を解決するために探索空間を区別する。
彼らの演技は、この離散化と密接に関連している。
細かい離散化は連続探索空間のより良い近似を可能にするが、解の探索はより計算コストがかかる。
粗い解決法により、アルゴリズムは品質を犠牲にして迅速に解を見つけることができる。
大きな状態空間の場合、離散化を定義することは難しいが、複数の解像度で解を探すことは有益である。
最近提案されたMulti-Resolution A* (MRA*) アルゴリズムは複数の解像度を探索する。
障害物のない空間の広い領域を横切り、粗い解像度で局所的なミニマを逃れる。
いわゆる狭い通路を、より細かい解像度でナビゲートすることもできる。
本研究では,MRA*の任意のバージョンであるAMRA*を開発する。
AMRA* は粗い分解能をできるだけ早く利用して解を見つけようとする。
そして、粗い解像度では利用できなかったより良い経路を見つけるために、細かい解像度に依存することで、ソリューションを洗練します。
いつでも、amra*は複数のヒューリスティック間での情報共有を利用することもできる。
我々は、amra* が最も細かい分解能に関して完全かつ最適である(時間の範囲内)ことを証明する。
2次元グリッドナビゲーションと4次元キノダイナミック計画問題にその性能を示す。
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