論文の概要: Guided-GAN: Adversarial Representation Learning for Activity Recognition
with Wearables
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.05732v1
- Date: Tue, 12 Oct 2021 04:29:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-13 13:14:31.379806
- Title: Guided-GAN: Adversarial Representation Learning for Activity Recognition
with Wearables
- Title(参考訳): ウェアラブルを用いた行動認識のためのadversarial representation learning
- Authors: Alireza Abedin, Hamid Rezatofighi, Damith C. Ranasinghe
- Abstract要約: GAN(Generative Adversarial Network)パラダイムは、ウェアラブルセンサデータから教師なしの特徴表現を学ぶためのパラダイムである。
Geometrically-Guided GAN または Guided-GAN for the task。
結果: Guided-GANは、完全に教師なしの表現でパフォーマンスに近づきながら、既存の教師なしのアプローチを上回ります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.399840807973545
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human activity recognition (HAR) is an important research field in ubiquitous
computing where the acquisition of large-scale labeled sensor data is tedious,
labor-intensive and time consuming. State-of-the-art unsupervised remedies
investigated to alleviate the burdens of data annotations in HAR mainly explore
training autoencoder frameworks. In this paper: we explore generative
adversarial network (GAN) paradigms to learn unsupervised feature
representations from wearable sensor data; and design a new GAN
framework-Geometrically-Guided GAN or Guided-GAN-for the task. To demonstrate
the effectiveness of our formulation, we evaluate the features learned by
Guided-GAN in an unsupervised manner on three downstream classification
benchmarks. Our results demonstrate Guided-GAN to outperform existing
unsupervised approaches whilst closely approaching the performance with fully
supervised learned representations. The proposed approach paves the way to
bridge the gap between unsupervised and supervised human activity recognition
whilst helping to reduce the cost of human data annotation tasks.
- Abstract(参考訳): HAR(Human Activity Recognition)はユビキタスコンピューティングにおける重要な研究分野であり、大規模ラベル付きセンサーデータの取得は退屈で、労働集約的で、時間を要する。
HARにおけるデータアノテーションの負担を軽減するために、最先端の教師なしの治療法が調査された。
本稿では,ウェアラブルセンサデータから教師なし特徴表現を学習するためのGAN(Generative Adversarial Network)パラダイムについて検討し,そのタスクのために新しいGANフレームワークを幾何学的にガイドしたGAN(Guid-GAN)を設計する。
提案手法の有効性を示すために,3つの下流分類ベンチマークにおいて,ガイド付きganで得られた特徴を教師なしで評価した。
本研究は,既存の教師なしのアプローチを上回りつつ,教師なしの学習表現によるパフォーマンスに密接なアプローチを示す。
提案手法は、ヒューマンデータアノテーションタスクのコスト削減に寄与しながら、教師なしと教師なしのヒューマンアクティビティ認識のギャップを埋める方法である。
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