論文の概要: What Robot do I Need? Fast Co-Adaptation of Morphology and Control using
Graph Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.02371v1
- Date: Wed, 3 Nov 2021 17:41:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-04 14:24:37.209448
- Title: What Robot do I Need? Fast Co-Adaptation of Morphology and Control using
Graph Neural Networks
- Title(参考訳): どんなロボットが必要なの?
グラフニューラルネットワークを用いた形態と制御の高速同時適応
- Authors: Kevin Sebastian Luck, Roberto Calandra, Michael Mistry
- Abstract要約: 実世界へのコ適応手法の適用における大きな課題は、シミュレーションから現実へのギャップである。
本稿では,従来の高周波深部ニューラルネットワークと計算コストの高いグラフニューラルネットワークを組み合わせることで,エージェントのデータ効率向上を実現する手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.261920381796185
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The co-adaptation of robot morphology and behaviour becomes increasingly
important with the advent of fast 3D-manufacturing methods and efficient deep
reinforcement learning algorithms. A major challenge for the application of
co-adaptation methods to the real world is the simulation-to-reality-gap due to
model and simulation inaccuracies. However, prior work focuses primarily on the
study of evolutionary adaptation of morphologies exploiting analytical models
and (differentiable) simulators with large population sizes, neglecting the
existence of the simulation-to-reality-gap and the cost of manufacturing cycles
in the real world. This paper presents a new approach combining classic
high-frequency deep neural networks with computational expensive Graph Neural
Networks for the data-efficient co-adaptation of agents with varying numbers of
degrees-of-freedom. Evaluations in simulation show that the new method can
co-adapt agents within such a limited number of production cycles by
efficiently combining design optimization with offline reinforcement learning,
that it allows for the direct application to real-world co-adaptation tasks in
future work
- Abstract(参考訳): 高速な3次元製造法と効率的な深層強化学習アルゴリズムの出現に伴い,ロボット形態と行動の共適応がますます重要になる。
共適応手法を現実世界に適用する上での大きな課題は、モデルとシミュレーションの不正確さによるシミュレーション対現実ギャップである。
しかし、先行研究は主に、解析モデルや、人口規模が大きい(微分可能な)シミュレータを活用した形態学の進化的適応の研究に焦点をあて、シミュレーション・トゥ・レアリティ・ギャップの存在や実世界における製造サイクルのコストを無視している。
本稿では,従来の高周波数深部ニューラルネットワークと計算コストの高いグラフニューラルネットワークを組み合わせることで,自由度が変化するエージェントのデータ効率の共適応を提案する。
シミュレーションによる評価は, 設計最適化とオフライン強化学習を効率的に組み合わせることで, 限られた数の生産サイクル内でエージェントを協調的に適用できることを示す。
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