論文の概要: VeSoNet: Traffic-Aware Content Caching for Vehicular Social Networks
based on Path Planning and Deep Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.05567v1
- Date: Wed, 10 Nov 2021 08:28:35 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-08 12:17:08.020724
- Title: VeSoNet: Traffic-Aware Content Caching for Vehicular Social Networks
based on Path Planning and Deep Reinforcement Learning
- Title(参考訳): VeSoNet:経路計画と深層強化学習に基づく車載ソーシャルネットワークのトラフィック対応コンテンツキャッシング
- Authors: Nyothiri Aung, Sahraoui Dhelim, Liming Chen, Wenyin Zhang,
Abderrahmane Lakas and Huansheng Ning
- Abstract要約: 本稿では,コンテンツ配信問題を解決するソーシャルな車載エッジコンピューティングアーキテクチャを提案する。
提案アーキテクチャは,3つのコンポーネントから構成される。まず,最も関連性の高い車両コンテンツ提供者による最短経路を計算・割り当てするソーシャル・アウェア・グラフ・プルーニング探索アルゴリズムを提案する。
第2に、トラフィック対応コンテンツレコメンデーションスキームを用いて、その社会的文脈に応じて関連コンテンツを推薦する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.192974456453557
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vehicular social networking is an emerging application of the promising
Internet of Vehicles (IoV) which aims to achieve the seamless integration of
vehicular networks and social networks. However, the unique characteristics of
vehicular networks such as high mobility and frequent communication
interruptions make content delivery to end-users under strict delay constrains
an extremely challenging task. In this paper, we propose a social-aware
vehicular edge computing architecture that solves the content delivery problem
by using some of the vehicles in the network as edge servers that can store and
stream popular content to close-by end-users. The proposed architecture
includes three components. First, we propose a social-aware graph pruning
search algorithm that computes and assigns the vehicles to the shortest path
with the most relevant vehicular content providers. Secondly, we use a
traffic-aware content recommendation scheme to recommend relevant content
according to their social context. This scheme uses graph embeddings in which
the vehicles are represented by a set of low-dimension vectors (vehicle2vec) to
store information about previously consumed content. Finally, we propose a Deep
Reinforcement Learning (DRL) method to optimize the content provider vehicles
distribution across the network. The results obtained from a realistic traffic
simulation show the effectiveness and robustness of the proposed system when
compared to the state-of-the-art baselines.
- Abstract(参考訳): 車両ソーシャルネットワーク(Vehicular social networking)は、車両ネットワークとソーシャルネットワークのシームレスな統合の実現を目的とした、有望なIoT(Internet of Vehicles)の新興アプリケーションである。
しかし,高モビリティや頻繁な通信中断といった車両ネットワークの特徴は,厳密な遅延制約下でのコンテンツ配信を極めて困難な課題にしている。
本稿では,ネットワーク内の車両のいくつかをエッジサーバとして使用し,人気コンテンツをエンドユーザに保存・ストリームすることで,コンテンツ配信問題を解決するソーシャルアウェアなエッジコンピューティングアーキテクチャを提案する。
提案されたアーキテクチャには3つのコンポーネントがある。
まず、最も関連性の高い車両コンテンツ提供者による最短経路を計算・割り当てするソーシャル・アウェア・グラフ・プルーニング検索アルゴリズムを提案する。
第2に、トラフィック対応コンテンツレコメンデーションスキームを用いて、その社会的文脈に応じて関連コンテンツを推薦する。
この方式では、車両を低次元ベクトル(vehicle2vec)の集合で表現したグラフ埋め込みを用いて、以前に消費されたコンテンツに関する情報を保存する。
最後に,ネットワーク全体にわたるコンテンツ提供者車両の分布を最適化するDeep Reinforcement Learning (DRL)手法を提案する。
実時間トラヒックシミュレーションの結果,最先端のベースラインと比較し,提案システムの有効性と頑健性を示した。
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