論文の概要: Neural Fields in Visual Computing and Beyond
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.11426v1
- Date: Mon, 22 Nov 2021 18:57:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-23 14:51:56.153825
- Title: Neural Fields in Visual Computing and Beyond
- Title(参考訳): ビジュアルコンピューティングのニューラルフィールドとその先
- Authors: Yiheng Xie, Towaki Takikawa, Shunsuke Saito, Or Litany, Shiqin Yan,
Numair Khan, Federico Tombari, James Tompkin, Vincent Sitzmann, Srinath
Sridhar
- Abstract要約: 機械学習の最近の進歩は、座標ベースニューラルネットワークを用いた視覚コンピューティング問題の解決への関心が高まっている。
ニューラルネットワークは、3D形状と画像の合成、人体のアニメーション、3D再構成、ポーズ推定に成功している。
本報告は、文脈、数学的基礎、および、ニューラルネットワークに関する文献の広範なレビューを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.950885364735804
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in machine learning have created increasing interest in
solving visual computing problems using a class of coordinate-based neural
networks that parametrize physical properties of scenes or objects across space
and time. These methods, which we call neural fields, have seen successful
application in the synthesis of 3D shapes and image, animation of human bodies,
3D reconstruction, and pose estimation. However, due to rapid progress in a
short time, many papers exist but a comprehensive review and formulation of the
problem has not yet emerged. In this report, we address this limitation by
providing context, mathematical grounding, and an extensive review of
literature on neural fields. This report covers research along two dimensions.
In Part I, we focus on techniques in neural fields by identifying common
components of neural field methods, including different representations,
architectures, forward mapping, and generalization methods. In Part II, we
focus on applications of neural fields to different problems in visual
computing, and beyond (e.g., robotics, audio). Our review shows the breadth of
topics already covered in visual computing, both historically and in current
incarnations, demonstrating the improved quality, flexibility, and capability
brought by neural fields methods. Finally, we present a companion website that
contributes a living version of this review that can be continually updated by
the community.
- Abstract(参考訳): 機械学習の最近の進歩は、空間と時間にまたがるシーンやオブジェクトの物理的特性をパラメータ化する座標ベースのニューラルネットワークを使って、ビジュアルコンピューティング問題を解決することへの関心を高めている。
ニューラルフィールドと呼ばれるこれらの手法は、3次元形状と画像の合成、人体のアニメーション、3次元再構成、ポーズ推定に成功している。
しかし、短期間の急速な進展により、多くの論文が存在するが、この問題の総合的なレビューと定式化はまだ現れていない。
本報告では, 文脈, 数学的基礎, およびニューラルネットワークに関する文献の広範なレビューを提供することにより, この限界に対処する。
この報告は2次元の研究を扱っている。
パートIでは、異なる表現、アーキテクチャ、前方マッピング、一般化メソッドを含む、ニューラルネットワークメソッドの共通コンポーネントを識別することで、ニューラルネットワークのテクニックに焦点を当てる。
パートiiでは、視覚コンピューティングのさまざまな問題(ロボティクス、オーディオなど)に対するニューラルフィールドの応用に焦点を当てます。
本レビューでは,視覚コンピューティングにすでに取り組まれているトピックの多様さを概観し,ニューラルフィールド法によってもたらされる品質,柔軟性,能力の向上を実証する。
最後に、コミュニティによって継続的に更新されるこのレビューの生きたバージョンをコントリビュートするWebサイトを紹介する。
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