論文の概要: PAPooling: Graph-based Position Adaptive Aggregation of Local Geometry
in Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.14067v1
- Date: Sun, 28 Nov 2021 07:26:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-01 13:50:47.676155
- Title: PAPooling: Graph-based Position Adaptive Aggregation of Local Geometry
in Point Clouds
- Title(参考訳): papooling: 点雲内の局所幾何のグラフに基づく位置適応アグリゲーション
- Authors: Jie Wang, Jianan Li, Lihe Ding, Ying Wang, Tingfa Xu
- Abstract要約: PaPoolingは、新しいグラフ表現を用いて局所点間の空間関係を明示的にモデル化する。
位置適応的な方法で特徴を集約し、集約された特徴の位置感応的な表現を可能にする。
計算オーバーヘッドを最小限に抑えながら、予測精度を大幅に向上させることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.878533142927102
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Fine-grained geometry, captured by aggregation of point features in local
regions, is crucial for object recognition and scene understanding in point
clouds. Nevertheless, existing preeminent point cloud backbones usually
incorporate max/average pooling for local feature aggregation, which largely
ignores points' positional distribution, leading to inadequate assembling of
fine-grained structures. To mitigate this bottleneck, we present an efficient
alternative to max pooling, Position Adaptive Pooling (PAPooling), that
explicitly models spatial relations among local points using a novel graph
representation, and aggregates features in a position adaptive manner, enabling
position-sensitive representation of aggregated features. Specifically,
PAPooling consists of two key steps, Graph Construction and Feature
Aggregation, respectively in charge of constructing a graph with edges linking
the center point with every neighboring point in a local region to map their
relative positional information to channel-wise attentive weights, and
adaptively aggregating local point features based on the generated weights
through Graph Convolution Network (GCN). PAPooling is simple yet effective, and
flexible enough to be ready to use for different popular backbones like
PointNet++ and DGCNN, as a plug-andplay operator. Extensive experiments on
various tasks ranging from 3D shape classification, part segmentation to scene
segmentation well demonstrate that PAPooling can significantly improve
predictive accuracy, while with minimal extra computational overhead. Code will
be released.
- Abstract(参考訳): 局所領域における点特徴の集約によって得られる微細な幾何学は、点雲における物体認識とシーン理解に不可欠である。
それにもかかわらず、既存の特筆すべきポイントクラウドバックボーンは、通常、局所的な特徴集約のためにmax/averageプールを組み込んでいる。
このボトルネックを緩和するために,新しいグラフ表現を用いて局所点間の空間関係を明示的にモデル化し,特徴を位置適応的に集約する,maxプーリング,位置適応プーリング(papooling)に代わる効率的な手法を提案する。
具体的には、グラフ構築と特徴集約という2つの重要なステップで構成され、グラフ畳み込みネットワーク(GCN)を通して生成された重みに基づいて、相対的な位置情報をチャネルワイドの減衰重みにマッピングするために、中心点と近傍のすべての点をリンクするエッジを持つグラフを構築する。
PAPoolingはシンプルで効果的で、プラグイン・アンド・プレイのオペレータとしてPointNet++やDGCNNのような一般的なバックボーンで使えるほど柔軟である。
3次元形状分類、部分分割、シーンセグメンテーションといった様々なタスクに関する大規模な実験は、PAPoolingが計算オーバーヘッドを最小限に抑えながら予測精度を大幅に改善できることを示した。
コードはリリースされる。
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